Serie Rolera (y III)
Llega el turno ahora de las entregas portátiles del quinteto rolero de Mario. Desarrolladas ambas por Alpha Dream, constituyeron toda una sorpresa en su estreno en Game Boy Advance, convirtiéndose en uno de los mejores títulos de la citada consola.
Mario & Luigi: SuperStar Saga
Fecha de aparición en Japón: 21 de noviembre de 2003
A diferencia de lo que pudimos ver en los Super Mario RPG o Paper Mario, la jugabilidad de este título se basa en la colaboración constante del dueto protagonista, que provoca que tanto en habilidades dentro de los combates, como en las que apliquemos en el mapeado general, debamos aunar los esfuerzos de ambos gemelos, que podrán incluso separarse para superar la ingente cantidad de puzzles que nos asaltarán.
El sistema de combates vuelve a adoptar la mecánica de juego por turnos, con habilidades que requerirán el correcto uso del tempo para añadir mediante saltos, martillazos, etc., mayor daño a nuestros ataques, o evitar al saltar las cargas rivales. En este caso se adopta un estilo gráfico 2D tradicional, aunque bastante colorista y detallado. Uno de los principales puntos fuertes del título reside en el marcadísimo sentido del humor del título, más acusado aún que en los Paper Mario, jugando con las diferencias de personalidad entre Mario y Luigi, y haciendo también gala de los sonidos y voces en un lenguaje inventado que suena a algo parecido a italiano, que poseen ambos personajes.
La obtención de diferentes judías, la consecución de los cafés del Profesor Fesor, son algunas de las principales razones para aumentar el componente exploratorio del título, e incrementar su duración. A nivel argumental destaca el robo de la voz de Peach, así como la amnesia de Bowser, lo que provocará que en nuestra épica búsqueda asistamos a gran cantidad de secuencias cómicas. El incremento de las localizaciones típicas de Mario, la presencia de nuevos personajes, y el ya clásico toque plataformero del título, convierten a este título en una auténtica bomba jugable, que sorprende especialmente por la originalidad de los puzzles y la colaboración entre ambos personajes.
Al igual que ocurriera con Super Mario RPG, Yoko Shimomura vuelve a ser la compositora del título, haciendo un excelente trabajo.
Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo.
Fecha de aparición en Japón: 29 de diciembre de 2005
La secuela del genial RPG de AlphaDream Corporation no se hizo esperar en exceso, aunque ya para Nintendo DS, y aprovechando principalmente el sistema de doble pantalla, ya que no posee control táctil, más allá de un momento muy concreto de la aventura, cercano al final. Este título, que al igual que ocurriera con Paper Mario: La Puerta Milenaria, partía con el inconveniente de perder la capacidad de sorpresa, se benefició también del mayor número de botones de Nintendo DS respecto a Game Boy Advance, algo que permitió controlar a cuatro personajes a un tiempo, algo que también posibilitaba el sistema de dos pantallas, que permitía seguir caminos separados por las dos parejas de protagonistas.
Y es que en la secuela de Mario & Luigi, los gemelos fontaneros, Kinopio, Bowser y Peach aparecerán por partida doble, ya que las líneas temporales se cruzan y los bebés y las versiones adultas deberán convivir para acabar con la amenaza de una raza alienígena que desea transformar el mundo de Peach y Mario en su nuevo hogar.
Además del incremento de habilidades, y las mayores posibilidades en puzzles al poder dividirnos en dos parejas, este título se beneficia de unos combates trepidantes, con unas habilidades de triangulación, empleando a los cuatro personajes, que exigirán gran coordinación y reflejos. Por otra parte, tanto el sentido del humor, como el apartado gráfico, ligeramente mejorado, contribuyeron a dejar unas sensaciones francamente buenas, aunque menos sorprendentes que las del original.
Este título cierra los títulos roleros de Mario, todos ellos de un gran nivel, con suficientes ingredientes para satisfacer a cualquier fan del género, pese a que como ya comentamos en la introducción de este apartado, huya de ciertos aspectos comunes de argumento épico y dramático de las sagas con mayor solera del género. La ambientación infantil de estos título suele echar para atrás a cierto grupo de usuarios, que de esta forma se pierden unos títulos geniales, con un sentido del humor acusadísimo, y que consiguen que los fans de Mario disfruten con su peculiar espíritu y ambientación, más allá de la sequía existente en su hábitat natural, los plataformas.