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Reportaje

El retorno del rey: Un tributo a Mario

Mario regresa con un nuevo plataformas 2D y en VicioJuegos hemos querido homenajear a este personaje con una breve reseña acerca de su "carrera".

Por satsuinohadou | Publicado el día 19/06/2006 00:33 | Este reportaje otorga al autor 4000 VJs.

Serie Deportiva (III)

Mario Kart DS
Fecha de aparición en Japón: 8 de diciembre de 2005

Hideki Konno tenía en sus manos una complicada tarea, conseguir introducir a Mario Kart en las 3D dentro de un entorno portátil, y borrar las agridulces sensaciones de Mario Kart: Double Dash!! de GameCube. Nintendo aprendió bien la lección con este título, y presentó como principal atractivo del juego el multijugador WiFi que permitía a jugadores de todo el mundo enfrentarse y dilucidar quién era el más rápido, un sueño para todos aquellos jugones que llevan desde Super Mario Kart, enganchados a esta franquicia. La fluidez de las partidas online, la sencillez y libertad que otorga la conexión inalámbrica, la facilidad para crear y unirnos a partidas online, gracias a los códigos de amigo, unidas a los cambios jugables aplicados, y al nivel técnico alcanzado, han catapultado al éxito a este título que ha logrado unos resultados francamente sorprendentes en todo el mundo.

Nintendo desechó el soporte táctil en juego desde un inicio, al requerir el uso de tantos botones, así como un uso intensivo de la cruceta digital para dirigir el vehículo y derrapar, el hecho de tener en la mano el stylus hubiera convertido en una tarea bastante engorrosa manejar los karts. Por el contrario, aunque con un papel anecdótico, podremos emplear el micrófono para inflar globos. La pantalla dual de Nintendo DS si posee una importancia vital en el título, permitiéndonos gracias al mapa de juego prever los tiros rivales, y conseguir apartarnos, así como estudiar las siguientes curvas de manera sencilla.

La inclusión de nuevos ítems como la tinta del calamar, el Bullet Bill que nos catapulta hacia delante a toda velocidad, otorgan gran variedad al título, algo acentuado por la inclusión de multitud de personajes y karts distintivos, con efectos en la jugabilidad. Por si esto fuera poco, además de recrear en 3D pistas de Mario Kart clásicos como Super Mario Kart o Mario Kart: Super Circuit, se han rediseñado circuitos de Mario Kart 64 y se han adaptado trazados de Mario Kart: Double Dash!!. La gran cantidad de nuevos circuitos, distintivos e interactivos, la existencia de bastantes campeonatos, un modo de misiones, un multijugador local que permite hasta a ocho jugadores con una tarjeta disfrutar de emocionantísimas carreras, logran que el mítico equilibrio jugable y desafío del título, lo conviertan en quizás, la mejor versión de la serie, aunque los que la hemos conocido desde un principio siempre tendremos a Super Mario Kart en un lugar muy especial de nuestros corazones.

Mario Kart Arcade GP
Fecha de aparición: Finales de 2005.

Namco y Nintendo colaboran en la creación de la primera versión para recreativas de Mario Kart, desarrollada para la placa Triforce. Los elementos distintivos de este título, que por desgracia no parece que vaya a recibir conversión para GameCube, incluyen soporte para una cámara que captura nuestro rostro para la foto de personaje, así como la posibilidad de salvar nuestros datos en una tarjeta para desbloquear extras.

Once personajes, con algunas incorporaciones como las de Pac-Man, Ms. Pac-Man o Blinky, veinticuatro circuitos, divididos en seis copas, con unos desafíos finales que deberemos acometer para completar los campeonatos de cuatro carreras, la inclusión de ítems como el virus de Dr. Mario, varios tipos de nubes, una tarta que limita nuestro campo visual, como la tinta de calamar de Mario Kart DS, neumáticos que nos hacen perder el control, son las principales novedades de este título, que desafortunadamente tampoco ha llegado en formato recreativo a nuestro país. Podremos obtener ítems especiales para cada personaje, que sólo podremos utilizar en determinados recorridos.

La victoria en un circuito de la categoría 150cc nos permitirá emplear los ítems triples, que dan bastante juego en carrera.

Dentro de la línea deportiva de Mario, sin duda estos Mario Kart son los títulos de mayor éxito, por encima de los exponentes de Camelot de golf y tenis, obteniendo un éxito de crítica y público abrumador, que les ha permitido crear y evolucionar su propio género, convirtiéndose de nuevo en otra razón más para encumbrar al éxito al fontanero, especialmente por los míticos piques multijugador.

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