Serie Deportiva (V)
Golf:
Al igual que ocurre con el tenis, existen cuatro entregas de este deporte realizadas por Camelot, dos para domésticas: Nintendo 64 y GameCube, y otras dos para portátiles: Game Boy Color y Game Boy Advance. El camino paralelo de ambas franquicias, incluye una filosofía prácticamente idéntica, arcades con mayor importancia de los minijuegos y el multijugador, así como un apartado gráfico bastante resultón, para las domésticas, y títulos con estructura rolera para las versiones portátiles.
En este caso, la mayor complejidad del golf, a la hora de recrear los distintos tipos de golpe, efectos, viento, uso de palos, juego en el green, unos campos con unos diseños bastante libres y desafiantes, y un desarrollo más largo y exigente, consiguen unas entregas algo más completas que las tenísticas. En su contra, el hecho de que el golf sea un deporte mucho menos popular, y no atraiga tanto a las masas. La presencia de multitud de modalidades de golf y minijuegos, consiguen ofrecer una gran duración a las entregas domésticas, que podrán conectarse a las portátiles para heredar los personajes que creemos en estas últimas.
Al igual que ocurría en el caso del tenis, las entregas portátiles poseen una estructura de juego prácticamente perfecta, debiendo crear un par de personajes, uno por sexo, para partidas individuales y en parejas, y debiendo superar tutoriales, minijuegos, torneos y diversos entrenamientos especiales que nos reportarán puntos de experiencia para subir nuestros parámetros. También podremos desbloquear infinidad de personajes, en un modo de juego totalmente absorbente que nos mantendrá semanas pegados a nuestras portátiles.
En este caso, y pese a que de nuevo la estética y presencia de especiales pueda desmotivar a los fans más serios del deporte, el hecho de que otros títulos como la serie Everybody's Golf, también adopte una estética super deformed, no agrava este hecho, aunque siempre tendremos los simuladores de EA Sports de la serie Tiger Woods, como receptores de los fans adultos del deporte.
Los prejuicios existentes hacia la posible diversión de títulos de golf, y el hecho de que muchos usuarios critiquen de antemano a juegos protagonizados por Mario, por el mero hecho de creer que basan todo su atractivo en el carisma de los personajes, provoca que reciban más críticas de las que realmente merecieran. Indudablemente si no contaran con la presencia de estos personajes, los usuarios poseedores de plataformas de Nintendo quizás no se fijaran en ellos, aunque posean suficientes atractivos como para que esto no ocurriera. Por otra parte, su enfoque arcade, pese a poseer controles profundos, hace prácticamente imposible adoptar una estética más realista. Enfocados a la diversión, consiguen plenamente este objetivo, aunque no sean el principal aporte de prestigio al bigotudo fontanero.
A título informativo os ofrecemos la fecha de salida de los títulos de golf de Mario :
Mario Golf
Fecha de aparición en Japón: 11 de junio de 1999 (Nintendo 64)
Mario Golf
Fecha de aparición en Japón: 10 de agosto de 1999 (Game Boy Color)
Mario Golf: Toadstool Tour
Fecha de aparición en Japón: 5 de septiembre de 2003 (GameCube)
Mario Golf: Advance Tour
Fecha de aparición en Japón: 22 de junio de 2004 (Game Boy Advance)
No queríamos dejar de mencionar el título NES Open Tournament Golf, llamado Mario Open Golf en Japón, aparecido para NES en 1991, que podría considerarse como el precursor de esta serie, Mario y Luigi podrán jugar en el modo Stroke Play, y en ciertos momentos recibir consejo de sus caddies: Daisy y Peach.