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Reportaje

El retorno del rey: Un tributo a Mario

Mario regresa con un nuevo plataformas 2D y en VicioJuegos hemos querido homenajear a este personaje con una breve reseña acerca de su "carrera".

Por satsuinohadou | Publicado el día 19/06/2006 00:33 | Este reportaje otorga al autor 4000 VJs.

Otros y Conclusiones acerca de los juegos de Mario

Inclasificables en un único apartado tendríamos diversos títulos como la extraña aparición de Mario en un pinball de Fuse, creadores también de Metroid Prime Pinball, en un título conocido como Mario Pinball Land/Super Mario Ball, y que presentaba una curiosa unión entre diferentes pantallas, y un reducido campo de visión al no requerir la colocación vertical de Game Boy Advance, creando una estructura de juego y una mecánica atípicas, con premio por misiones, heredado de Super Mario 64, y un menor clasicismo, a diferencia de los Pokémon Pinball.

Dancing Stage: Mario Mix es una particular versión de Dance Dance Revolution para GameCube. Creado por Konami, incluía un modo historia con minijuegos y combates, multijugadores, modos para comprobar el gasto en calorías, así como prueba individual de cada uno de los minijuegos obtenidos. Temas remezcla de clásicos de Nintendo, así como otras partituras más clásicas, una ambientación 100% Mario, y una dificultad reducida frente a las entregas arcade, lo hacían ser una versión bastante especial. Nintendo asumió grandes riesgos ante la distribución con alfombrilla en todo el mundo, barajándose en varios momentos su cancelación en nuestro país.

Las apariciones corales de los personajes de Mario en las tres entregas de Super Smash Bros, la de Nintendo 64, GameCube, y la ya anunciada para Wii, no pueden considerarse parte independiente de ninguna subsaga de Mario, aunque el peculiar enfoque, calidad y durabilidad de estos particulares juegos de lucha, han hecho que los fans de Nintendo esperen con gran ansia la salida de cada nueva entrega.

Títulos más peculiares como los Mario Bros de recreativas y NES, las apariciones de Mario en Donkey Kong y Donkey Kong Jr., los particulares Mario Paint, Mario Time Machine, juegos de PC, como el primer trabajo de Charles Martinet, completarían, aunque seguramente nos dejemos por el camino más de un título, una pléyade incomparable de títulos.

Pese a que hayamos ido adelantando en cada apartado nuestras opiniones sobre la calidad y repercusión de los diferentes géneros que Mario ha ido cubriendo, no queremos dejar de agradecer a Miyamoto la creación de este auténtico pilar de los videojuegos, un personaje con una popularidad incomparable, pese a que sus adaptaciones animadas y a películas con actores reales, no hayan sido destacables. El mundo de los videojuegos no sería el mismo sin títulos como Super Mario Bros, Super Mario World o Super Mario 64, además, y para disfrute de los fans de Mario, diversas aproximaciones a otros géneros como Paper Mario, Super Mario Kart, Dr. Mario, han contribuido a ampliar el espectro jugable, historia, personajes e incluso carisma del personaje, aumentando su leyenda.

Ciertamente, quizás se le puede criticar a Nintendo la excesiva aparición de su personaje en diversos juegos, algo que se ha ido agravando últimamente, ya que no aparecían prácticamente plataformas y si juegos de tablero, de fútbol, de tenis, de golf, rol, lo que provocaba por un lado las iras de los fans del género de las plataformas, y por otro aquellos que veían que gran parte del "fracaso" actual de Nintendo se debía al marcado infantilismo en las producciones de la compañía, que no se habría adaptado a los nuevos jugadores más adultos que trajo consigo la generación PlayStation.

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