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Reportaje

El retorno del rey: Un tributo a Mario

Mario regresa con un nuevo plataformas 2D y en VicioJuegos hemos querido homenajear a este personaje con una breve reseña acerca de su "carrera".

Por satsuinohadou | Publicado el día 19/06/2006 00:33 | Este reportaje otorga al autor 4000 VJs.

Personajes y enemigos de la franquicia (II)

Bob-omb: Estos enemigos suicidas, aparecidos en Super Mario Bros 2, deambulan un rato y luego explotan, aunque podremos provocar esta explosión si lo lanzamos o saltamos sobre ellos. En Mario Kart: Double Dash!! ejercen de peligroso ítem.

Pokey: Enemigo que normalmente habita en los desiertos de los Mario Bros, está formado por varios segmentos que podremos comernos con Yoshi, o derribar con los proyectiles de Mario de Fuego.

Shy Guy: Estos tímidos enmascarados aparecen con diversos atuendos en varios títulos de Mario, y podrán tener bates de béisbol para devolver los proyectiles de Yoshi, lanzas para pincharnos, podrán volar con monedas rojas o nubes con premios, correr en llamas, etc.

Sparky: Este enorme llama viviente podrá quemarnos al más mínimo contacto, y aparece en Super Mario World rotando alrededor de rocas móviles. En Paper Mario, Watt, un pequeño Sparky será nuestro alíado.

Angry Sun: Aparece en el desierto de Super Mario Bros 3 y tratará de perseguirnos, pudiendo ser destruido con una estrella o el lanzamiento de una concha Koopa.

Boo: Los carismáticos fantasmas que nos perseguirán en las casas fantasma, y que evitarán nuestra mirada, pese a aparecer ya en Super Mario Bros 3, adquirieron un mayor protagonismo en Super Mario World. Veremos algunos de un tamaño enorme, especialmente en Super Mario World 2, y esconderán la entrada a un mundo en Super Mario 64. Disponemos de versiones como Fishing Boo, que nos perseguirá con una dañina caña de pescar.

Chomp Cadenas: Esta especie de enorme perro metálico atado a unas cadenas, juega un papel cada vez más importante en los títulos de Mario, especialmente a partir de Super Mario 64. Para acabar con ellos había que introducir el madero al que estaban atados en el suelo a base de culetazos, lo que por ejemplo en Super Mario 64 nos otorgaba una estrella. Aparece como arma en Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo, o en Mario Kart: Double Dash!! Se rumorea que está inspirado en un perro atado que Miyamoto encontró un día de camino a la escuela.

Hermanos Martillo: Estos peculiares enemigos que nos atacan por parejas, lanzarán sus martillos en trayectoria parabólica y tratarán de golpearnos, cambiando de nivel en una serie de bloques. En Super Mario World aparece una versión distintiva, sobre unos bloques volantes que tienen un movimiento pendular.

Blargg: Este dragón de lava apareció por primera vez en las cavernas de Super Mario World. Deberemo esquivarle o colocarnos sobre su cabeza montados en Yoshi, cuando caminemos sobre bloques en movimiento sobre la lava.

Charging Chuck: Este Koopa deportista posee un casco de fútbol americano, y un balón. Nos atacará con su carga, y tratará de golpearnos en las cercanías de las metas finales. Este enemigo posee una gran resistencia.

Dino Rhino: Este dinosaurio podrá ver reducido su tamaño al pisarle en sucesivas ocasiones, hasta que acabemos con él. Los Mini Rhinos podrán expulsar fuego por la boca, lo que les hace ser muy peligrosos. Estos enemigos aparecen principalmente en la Isla de Chocolate de Super Mario World.

Huesitos: Estos Koopa esqueléticos, serán inmunes prácticamente a nuestros ataques, quedando desechos temporalmente si los pisamos, pero volviendo a aparecer al rato. Apareció como personaje secreto en Mario Kart DS y en Mario Party 7.

Magikoopa: Kamek, el mago Koopa apareció por primera vez en Super Mario World. Nos asalta con proyectiles mágicos lanzados con su varita, y en Super Mario World 2 volará también con su escoba, además de ser el artífice del robo de Luigi, y ejercer de "niñera" de Baby Bowser. Utilizará rápidas apariciones y desapariciones que dificultarán el que podamos pisarlo.

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