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Reportaje

El retorno del rey: Un tributo a Mario

Mario regresa con un nuevo plataformas 2D y en VicioJuegos hemos querido homenajear a este personaje con una breve reseña acerca de su "carrera".

Por satsuinohadou | Publicado el día 19/06/2006 00:33 | Este reportaje otorga al autor 4000 VJs.

¿Quién es quién? (I)

En esta sección destacaremos las principales figuras que han conseguido catapultar a Mario hasta el lugar que ocupa actualmente, comenzando, claro está por Shigeru Miyamoto, pasando por Koji Kondo, Gunpei Yokoi o Hideki Konno.

Shigeru Miyamoto nació en Sonebe el 16 de noviembre de 1952. Actualmente ocupa el puesto de General Manager en Nintendo Entertainment Analysis and Development, además de poseer una influencia prácticamente total en la evolución y filosofía de la compañía, un hecho acentuado tras la llegada al poder de Satoru Iwata, el emprendedor sucesor de Hiroshi Yamauchi. Considerado como uno de los mayores gurús de los videojuegos, destaca por su creatividad, y por haber alumbrado a algunos de los personajes de videojuegos más populares de la historia, como Mario, Link, Donkey Kong.

La lista de títulos creados por Miyamoto incluye mitos como Donkey Kong, Super Mario Bros, The Legend of Zelda, F-Zero, Luigi's Mansion, Pikmin, Doshin the Giant, Nintendogs, así como las diversas secuelas de Mario y Zelda, aunque con el aumento de responsabilidad en Nintendo, en muchas ocasiones ocupaba el puesto de director o productor, o simplemente supervisaba el desarrollo de los títulos, descargando la carga en nombres como Hideki Konno o Eiji Aonuma. Sin duda sus obras maestras serían Super Mario 64, y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, fijos en todas las votaciones al título honorífico de mejor juego de la historia, aunque siempre tendremos en el recuerdo sus comienzos con los citados Donkey Kong, The Legend of Zelda o Super Mario Bros.

La formación de este genio comenzaría en la Kanazawa College of Industrial Arts and Crafts, en 1970, donde estuvo durante cinco años estudiando diseño industrial. Su estancia allí se alargó, y cuando finalmente se graduó, comprendió que aquello no acaba de encajar con sus gustos, por lo que decidió contactar con un viaje amigo de su padre, que poseía una empresa de juguetes. El nombre del citado amigo era Hiroshi Yamauchi, y la compañía, como no, era Nintendo.

Shigeru Miyamoto contaba con veinticuatro años la primera vez que se reunión con Yamauchi, y la exposición de sus ideas para juguetes, así como sus diseños, le valieron un puesto dentro del staff artístico de la compañía, pese a que no existieran vacantes para el citado puesto, lo que habla bien a las claras del potencial que entrevió el presidente de Nintendo.

En el año 1980, Yamauchi le encargó a Miyamoto la creación de un videojuego. Shigeru comenzó encantado el encargo, y tras un período de reflexión y creación, le presentó lo que a día de hoy conocemos como Donkey Kong. Como todos sabréis, este título supuso el nacimiento de Mario, que en aquel momento no disponía ni de nombre, era conocido como Jump Man, hasta que cierto parecido con un empleado de los almacenes de Nintendo, provocó el cambio al definitivo nombre de Mario. Pronto llegarían Super Mario Bros, The Legend of Zelda, y comenzaría a fraguarse la leyenda que rodea a este insigne creador.

Su influencia no se limita a la creación y supervisión de videojuegos, ya que incluso en materia de hardware, decidió la inclusión de los botones L y R del mando de Super Nintendo, el stick analógico y el Rumble Pack de Nintendo 64, así como tomar parte importantísima en los diseños de Nintendo DS o Wii.

Además de encontrar la realización profesional en Nintendo, Miyamoto descubrió otros aspectos que marcarían su vida, como a su futura mujer, Yasuko, que ocupaba un puesto destacadísimo en el departamento de Administración General de Nintendo. Para facilitar la llegada al trabajo, el matrimonio compró una pequeña casa cerca de los cuarteles generales, a una distancia que les permitía llegar de un rápido paseo, o en un breve trayecto en bicicleta.

El reconocimiento a la trayectoria de Miyamoto incluye la consideración de padre de los videojuegos de era moderna, ser el primer integrante del Salón de la Fama de la Academia de Artes Interactivas y Ciencia, en 1998, así como ser nombrado Caballero de la Orden de las Artes y las Letras en Francia.

Resumir en una página escasa la repercusión y trayectoria de este auténtico visionario de los videjuegos, resulta francamente complicado, ya que existen datos, anécdotas, como el hecho de que Miyamoto sea ambidiestro, aunque prefiere la zurda, algo que se refleja en personajes como Mario o Link, que darían en si mismos para todo un reportaje.

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