¿Quién es quién? (y VI)
Para finalizar este repaso a algunas de las figuras más importantes relacionadas con Mario, vamos a comentar brevemente la colaboración de Hideki Konno, principalmente conocido por su producción de diversos Mario Kart, así como a Charles Martinet, la voz de Mario.
Hideki Konno
Todavía sin el prestigio o la repercusión de otros destacados miembros de Nintendo, sus trabajos en Super Mario Kart, junto al insigne Shigeru Miyamoto, le valieron la libertad para ir cogiendo cada vez más responsabilidad en la franquicia, algo que ocurriría también con Aonuma y The Legend of Zelda, ante la imposibilidad de seguir Miyamoto con tanto detenimiento la creación de diversos títulos.
Comenzó su carrera como programador y grafista, siendo uno de los primeros aprendices de Shigeru Miyamoto. Su participación como uno de los diseñadores de mapas y niveles de Super Mario World, le indujo a abandonar cada vez más las tareas de programación y convertirse en diseñador. Su codirección en Super Mario Kart y Super Mario World 2: Yoshi's Island, le valieron el aumento de reconocimiento y prestigio dentro de Nintendo.
Entre sus principales títulos encontramos el mencionado Super Mario Kart, Mario Kart 64, Mario Kart DS, que sin duda le ha valido un enorme reconocimiento al tratarse de una de las entregas mejor valoradas de la serie. Konno está participando en el desarrollo de la versión Wii de la serie, que de momento está en preproducción. Otros juegos en los que ha intervenido son Luigi's Mansion, Super Mario Advance 3: Yoshi's Island, para Game Boy Advance, Geist, de GameCube, supervisión y apoyo técnico en The Legend of Zelda. The Wind Waker. Ha ocupado además la posición de dirección en títulos de Nintendo DS como Metroid Prime Hunters o Nintendogs, dos de los últimos éxitos de la compañía, pasando a ocupar un puesto cada vez más destacado dentro del organigrama de Nintendo.
Charles Martinet
Este actor de doblaje estadounidense dejó el "anonimato" a nivel mundial, al prestar su voz a Mario en Super Mario 64. La célebre frase "It's me Mario", sin duda es su trabajo más recordado, otorgándole un toque genial a la personalidad del popular fontanero. Martinet comenzó su relación con Nintendo en 1994, y ha prestado su voz a personajes como Mario, Luigi, Baby Mario y Baby Luigi, Wario, Waluigi y Kinopio.
Su primer trabajo para la compañía fue prestar su voz a la cabeza de Mario en la demo Mario in Real-Time, o MIRT, en la que colaboró también en captura de movimientos para la sincronización facial con la voz. Martinet otorgó un aspecto cómico a esta demo.
Pese a que todos creamos que su primer trabajo en forma de videojuego fue Super Mario 64, un año antes prestó su voz a un título de PC llamado Mario Teaches Typing. Sus trabajos en videojuegos incluyen también el prestar su voz a Vigoro de Skies of Arcadia, el RPG de Sega lanzado en DreamCast, y posteriormente GameCube.
Esperamos que hayáis disfrutado de esta curiosa sección, que quiere homenajear a algunos de los mayores artífices del éxito de Mario. Nos encantaría que este breve repaso y homenaje os haya hecho recordar viejos momentos, y si os hemos podido descubrir algún aspecto de Mario que desconocieráis, la labor ha merecido la pena. El futuro se presenta prometedor para Mario, desde New Super Mario Bros, del que hoy mismo podéis consultar su análisis, así como los anunciados Super Paper Mario, y especialmente Super Mario Galaxy, prometen ofrecernos centenares de horas de diversión.