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Reportaje

Entrevista al creador de Blaster Master

Yoshiaki Iwata comenta acerca del clásico de NES, los entresijos de su desarrollo, la nueva entrega (BM: Overdrive) y el resurgir de SUNSOFT, entre otros temas.

Por Mind Reader | Publicado el día 20/07/2010 08:12 | Este reportaje otorga al autor 700 VJs.

Yoshiaki Iwata es la mente creativa detrás de Blaster Master, un juego de acción, exploración y plataformas para NES. Iwata es, así mismo, el productor de Blaster Master: Overdrive, juego aparecido recientemente en WiiWare con el que la compañía SUNSOFT intenta hacerse un hueco de nuevo en el mercado occidental tras verse obligada a retirsarse del mismo a mediados de los noventa.


Este artículo es una traducción de una entrevista publicada originalmente por Justin Potts en LevelFortyTwo. Puedes leer la entrevista original aquí.

La publicación de la entrevista traducida cuenta con el consentimiento pleno de Sunsoft, LevelFortyTwo.com y Active Gaming Media Co., Ltd.
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Más información sobre:
Blaster Master (NES)
Blaster Master (WiiCV-W)
Blaster Master Boy (GB)
Blaster Master Overdrive (WiiCV-W)
Blaster Master: Blasting Again (PSOne)
Blaster Master: Enemy Below (GBC)

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