VJ: La personalización de personajes promete ser inmensa, pero hasta donde sabemos solo se tratará de temas físicos. ¿Qué hay de los estilos de combate? ¿Y los famosos ataques especiales?
DL: La personalización se basa en el aspecto físico de los personajes. ONE dispone de más de 300 elementos, ropa y accesorios, procedentes de distintas tribus urbanas que permiten configurar mas de 10 millones de personajes distintos.
Como explicamos en una pregunta anterior no hay diferenciación de estilo de lucha ya que todos se basan en Jet Kun Do.
Si hay diferenciación de las IA's en el monojugador en función de su nivel de dificultad del enemigo y de la tribu urbana a la que pertenece.
A medida que vas avanzando en el juego irás desbloqueando elementos como mapas, ropa, enemigos o información sobre combos.
VJ: ¿Cuantas personas hay actualmente involucradas en el desarrollo del programa?
DL:Hemos llegado a ser hasta 22 personas trabajando en ONE, a eso hay que sumarle las colaboraciones externas como actores y captura de movimiento, música y efectos de sonido, etc
VJ: Asimismo, ¿Cuánto lleva el título en preparación?
DL: En Julio el juego llevará un año en producción.
VJ: Sin duda en Digital Legends hay calidad, pero... ¿Pensáis explotarla en un futuro cercano en otra plataforma que no sea N-Gage? De ser así, ¿Para cual os gustaría desarrollar?
DL: Si, de hecho Digital Legends Entertainment es inicialmente un equipo de desarrollo PC / consolas tradicionales.
Además de la línea de juegos para N-Gage (y en breve para toda la serie 60) seguimos con nuestros proyectos PC / Consolas tradicionales de los que esperamos poder daros noticias en breve.
VJ: ¿Qué os parecen las dos nuevas portátiles Sony PSP y Nintendo DS? ¿Cuál consideráis que triunfará?
DL: Nos parecen muy distintas y orientadas a mercados muy diferentes. Creemos que cada una aporta algo nuevo ya sea en materia de innovación de jugabilidad o bien por su potencia y calidad tecnológica... al final el triunfo a largo plazo dependerá de la calidad de sus respectivos catálogos de juegos.