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REPORTAJE: Especial 2006: El año en titulares

NOVIEMBRE DE 2006
El lanzamiento de PlayStation 3 y Wii al mercado fue lo más importante de noviembre, un mes que también recibió con los brazos abiertos a Gears of War para Xbox 360. Fue sin duda uno de los meses más intensos en cuanto a actualidad, llegaban las nuevas consolas y todos querían saber cómo funcionaban entre los usuarios.

Día 07 - Video Marketplace
La guerra de los formatos multimedia y la alta definición también entró de lleno en el mundo de las consolas, por si no tuvieramos suficiente con la particular guerra de ventas. En esta ocasión fue Microsoft la compañía que movió ficha, anunciando por sorpresa un servicio de alquiler de películas a través de Xbox Live. Hasta la fecha, no para Europa.

Día 08 - Cada desarrolladora hace sus apuestas
Con el mercado tan imprevisible, Buena Vista decidió jugarse todo a una carta y confirmó la creación de un nuevo estudio dedicado en exclusiva a Wii. Por su parte, Activision anunciaba sus tres juegos de lanzamiento para PlayStation 3, mientras Xbox 360 seguía recibiendo buenos juegos desde las third parties, incluyendo el anteriormente lanzado Dead Rising de Capcom.

Día 09 - PlayStation 2 se merienda a PSone
Al menos en ventas. Sony distribuyó cifras de ventas en Europa, situando a PlayStation 2 en los 40 millones de unidades sólo en nuestro continente, que se dice pronto. Por su parte, PSone no pasó de 33 millones, cifra igualmente apabullante.

Día 13 - Japón recibe PlayStation 3
Con las escasas unidades puestas a la venta agotadas en minutos, PlayStation 3 llegó a Japón

Día 15 - Wii aterriza en Estados Unidos
Lo propio haría Wii, aunque cambiando Japón por Estados Unidos. El día 15 estaba ya en los comercios y el domingo 19 los primeros y afortunados compradores acudieron en masa a por ella, agotando también todas las existencias. Las acciones de Nintendo alcanzaron cotas históricas.

Día 21 - A vueltas con el futuro de PSP
las declaraciones de Karl Jeffery, CEO de Climax, calaron hondo en los foros del sector, ya que auguraban un pobre porvenir para PSP si Sony no actuaba pronto y revitalizaba las ventas de la portatil. Seguidores y detractores continuaron con el debate que llevaba meses activo dados los irregulares resultados de la máquina en el mercado.

Día 22 - Doble ración de Half-Life
Los usuarios de compatibles también fueron protagonistas de 2006, aunque en general fue un año muy tranquilo en cuanto a la actualidad de PC. En este caso, se confirmaba la doble edición de Half-Life 2: Episode Two para PC y consolas, con algunas diferencias.

Día 28 - ¡La Wii la carga el diablo!
Pocos días después de su llegada a los hogares de cientos de miles de personas en América, varios fueron los casos de daños físicos que pusieron en alerta a Nintendo y ofrecieron carnaza fresca para ciertos medios generalistas. El uso indebido del mando de Wii provocó que más de una tele se estropeara, así como la aparición de agujetas o dolores musculares. Más tarde, Nintendo permitiría a quien lo deseara cambiar la correa del wiimote por una más resistente.
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IMÁGENES
Video Marketplace para las Xbox 360 americanas
Wii fue una de las protagonistas por su lanzamiento en Estados Unidos
Half-Life 2 y sus nuevos episodios también dieron que hablar


DATOS EDITORIALES

 Autor: Whiz Publicado el día 28/12/2006 20:21 por Whiz . Este reportaje otorga al autor 1500 VJs.





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