DICIEMBRE DE 2006
El último mes del año se despidió con el bombazo de Dragon Quest IX exclusivo de Nintendo DS y las tradicionales inocentadas del día 28 de diciembre. Las listas de venta japonesas también fueron muy seguidas, especialmente para comprobar cuantas unidades eran capaces de poner a la venta de Wii y PlayStation 3, y para ver el comportamiento del mercado portátil tras un año de dominio por parte de Nintendo DS en su versión Lite.
Día 02 - Gran Turismo viene tal y como se va
Sin hacer mucho ruido ni levantar ampollas, Sony canceló el desarrollo de Gran Turismo HD para PlayStation 3 para centrarse en la verdadera secuela de la saga, ya la quinta. Al menos prometió una demo gratuita para los usuarios que así lo desearan.
Día 05 - La fiebre Wii ataca en España
Antes de lo esperado, y de lo permitido, muchos comercios de España pusieron a la venta la Wii. La histeria se desató cuando se hizo evidente que no habría unidades ni siquiera para cubrir las reservas efectuadas durantes meses en centros comerciales y tiendas especializadas. Hoy por hoy, se rumorea que hasta febrero de 2007 no habrá stock suficiente.
Día 05 - Una expectación sin precedentes
Varias han sido las noticias que ha protagonizado Halo a lo largo de 2006, y eso que ni siquiera se ha mostrado en formato jugable en alguna feria. En esta ocasión, la expectación volvió a dispararse tras mostrarse un anuncio televisado por todo lo alto, donde el Jefe Maestro pasaba por verdaderos apuros para sobrevivir.
Día 12 - Uno de los bombazos del año
Square Enix fue protagonista de una de las noticias más inesperadas de 2006: El desarrollo de Dragon Quest IX estaba siendo realizado en exclusiva para Nintendo DS, abandonando así la idea de verlo en PlayStation 3 como todo el mundo esperaba. La saga, que se trata de una de las que mayores ventas consigue en Japón, pasaba a sumarse así al fenómeno Nintendo DS. ¿Dinero fácil o decisión artística? Los foros de debate volvieron a ser un polvorín.
Día 15 - Blue Dragon a la conquista de Japón
El muy esperado juego de rol para Xbox 360 desarrollado en exclusiva llegó a Japón y consiguió aumentar las ventas semanales de la consola hasta cerca de las 30.000 unidades, todo un hito en toda su trayectoria. Microsoft se congratuló por las cifras, aunque parece ser que no se mantuvieron tan altas como cabría desear.
Día 28 - Las inocentadas más divertidas
Como todos los años, VicioJuegos.com y el resto de medios del sector se lanzaron a la caza del inocente, colando entre sus noticias algunas completamente falsas y carentes muchas veces de cualquier sentido. Un nuevo retraso de PlayStation 3 en Europa, exclusividades para Xbox 360 o incluso un juego basado en Fidel Castro fueron algunas de las bromas gastadas.