AGOSTO DE 2006
Sin duda el mes del año más calmado de todos. Muchos compañías incluso cierran por vacaciones para aprovechar la temporada de sol y playa, aunque algunos directivos decidieron no dar tregua al resto de fabricantes. Una de las noticias del mes fue la cancelación de Metal Gear Solid 3 Subsistence para España y la posterior rectificación de Konami, confirmando su llegada.
Día 01 - Más declaraciones incendiarias
Y no se cansaban. En esta ocasión fue el jefe de Marketing de Xbox Europa el encargado de lanzar ataques contra sus rivales, acusando a Wii de ser una GameCube con DVD y a PlayStation 3 de ser exageradamente cara. La guerra
next-gen se llevaba a los medios para presionar a los rivales aunque con la llegada al mercado de las tres consolas los ánimos se calmaron.
Día 04 - Nos quedamos sin Subsistence
Konami España confirmaba a VicioJuegos por medio de nota de prensa la cancelación para España de la versión ampliada de Metal Gear Solid 3, en una decisión difícil de entender y que fue duramente criticada por los aficionados de nuestro país. A finales de agosto y debido a la alta presión que sufrió la compañía, Konami decidió cambiar su decisión y distribuirlo oficialmente. No fueron pocos los que creyeron que todo era una maniobra pensada desde el primer momento.
Día 08 - Microsoft lo sigue intentando
Tal día como aquel 8 de agosto se anunció oficialmente el final de Xbox en Japón. El mercado oriental dio por completo la espalda a la consola de Microsoft, aunque la compañía no ha cesado nunca en su empeño de hacerse con un hueco en el complejo mundo japonés. La apuesta con Xbox 360 se mostró pronto muy clara: desarrollos desde el mismo país para convencer a los jugadores japoneses, aunque por ahora las cosas no han cambiado mucho.
Día 10 - Halo también al cine
Verano de 2008, esa fue la fecha anunciada para el esperado estreno de Halo en la gran pantalla, de la mano del novato director Neill Blomkamp y con Peter Jackson también involucrado en el proyecto. El Jefe Maestro se convertirá así en uno de los protagonistas del cine en un par de años, al menos si las desavenencias entre las empresas implicadas no lo impiden.
Día 23 - PlayStation 3: 4 millones antes de acabar el año
Confiando en que no tendrían problemas de producción, desde Sony se aburrieron de asegurar que el lanzamiento de PlayStation 3 sería por todo lo alto, con dos millones de unidades durante los primeros días y otros dos millones antes de que acabara el 2006. Y a mayor insistencia mayor la desilusión cuando a las semanas se confirmó el retraso para Europa y el bajo número para Japón y Estados Unidos. Los problemas con la fabricación del chip y el lector impidieron que tuvieramos la PlayStation 3 aquel 17 de noviembre prometido.