Conclusiones
Actualmente los videojuegos son, junto con la literatura, el medio en el que son más numerosas las obras basadas en contactos con extraterrestres. Los juegos que utilizan seres de otros planetas y galaxias para contar una historia o, sencillamente, para justificar y dar contexto a un esquema jugable más o menos simple tienen una calidad muy dispar, pero generalmente no apuestan por desarrollar buenos argumentos o abandonar en ellos los clichés del género. Los creadores tienen el deber de avanzar en la complejidad de las tramas y ofrecer una visión más profunda y meditada en este tipo de encuentros, con el afán de buscar fórmulas nuevas en lugar de repetir una y otra vez el mismo patrón de primer encuentro y su subsiguiente conflicto armado. Por supuesto, es algo que funciona muy bien para ciertos estilos de juego pero en otros títulos se suele echar de menos un mayor esmero en el apartado argumental.
Juegos como
Mass Effect son sólo un pequeño ejemplo que demuestran con su éxito que los alienígenas despiertan gran curiosidad. Estos personajes, ficticios hasta que se demuestre lo contrario, han sido hasta ahora la excusa ideal para presentar juegos de acción. Recreados con características muy humanas más allá de su aspecto externo, la madurez actual del sector permite que poco a poco puedan ir surgiendo propuestas diferentes, más reflexivas y originales, en las que tengan cabida tanto la visión terrorífica de los marcianos aportada por H.G. Wells como otras formas de abordar un supuesto contacto con extraterrestres inteligentes.
¿Quién no ha mirado alguna vez al cielo estrellado, preguntándose si hay alguien más allí fuera? Desde que la tecnología lo ha permitido, el ser humano ha buscado, hasta ahora sin suerte, vida de cualquier tipo más allá de las fronteras terrestres. En concreto, la búsqueda de vida inteligente ha tenido y mantiene ocupados a un buen número de especialistas y científicos, con el conocido proyecto SETI (
Search for ExtraTerrestrial Intelligence) como abanderado de este viejo sueño humano. SETI ha cumplido hace precisamente unas semanas 50 años desde la primera publicación en la revista
Nature que dio pie a toda la investigación. Una ambición a veces loca pero que durante medio siglo ha permitido fantasear con el día en que una extraña señal de radio sea rastreada, con origen en un mundo lejano. Mientras ese momento llega, siempre podemos jugar a los numerosos lanzamientos que cada año hacen reales a los hombrecillos verdes.
Enlaces
Algunos enlaces de interés de los que se ha obtenido información para la elaboración de este artículo o que sirven como una estupenda lectura complementaria para aquellos interesados en leer más:
- Destructoid.
A Brief and bloody history of Alien videogames:
http://www.destructoid.com/a-brief-and-b...
- The Dot Eaters.
Early Video Game History:
http://www.thedoteaters.com/stage1.php
- Mass Effect Wiki:
http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Ef...
- Usa Today.
Interview: 'Space Invaders' creator Tomohiro Nishikado:
http://content.usatoday.com/communities/...
- Vernon Vinge.
Vernon Vinge on the Singularity:
http://mindstalk.net/vinge/vinge-sing.ht...
- War of the Worlds.
War of the Worlds: The Broadcast:
http://www.war-of-the-worlds.org/Radio/