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De la misma manera, las tareas secundarias también han incrementado su número. Todavía seguimos teniendo las típicas de hacer de taxista, policía o bombero, a las que se les han unido la de camionero, hacer de chulo cuidando de la vida de varias prostitutas o robar en diferentes casas o establecimientos. Por si esto fuera poco, seguimos teniendo los típicos saltos imposibles, masacres y demás misiones secundarias ya típicas de la saga. A todo esto hay que unirle que en esta ocasión también podemos darnos una vuelta por un casino para jugar a las cartas o a cualquier juego que nos apetezca, participar en competiciones clandestinas o tunear nuestro coche para que las chicas acudan a nosotros en cuanto crucemos a su lado. Y este es otro apartado en el que hay que elogiar a Rockstar por el gran trabajo que han realizado. Por una parte, el número de vehículos ha crecido sustancialmente existiendo más de cien tipos diferentes, a esto hay que unirle la inclusión de un gran ausente dentro de la saga, las bicicletas. Además, también se ha incluido la posibilidad de mejorar nuestros vehículos tanto a nivel de motor, con diferentes turbos y demás modificaciones, como por su aspecto exterior, que podremos dejarlos a nuestro gusto cambiándoles la pintura, poniéndoles unos bajos resultones o unas llantas de lo más llamativas.
La jugabilidad también ha sufrido un buen lavado de cara. Por una parte se ha mejorado el control "a pie" incluyendo acciones como la de agacharnos, la posibilidad -por fin- de movernos mientras disparamos o realizar movimientos de sigilo que nos serán muy útiles en diferentes misiones. El control de los vehículos también se ha pulido al máximo, siendo aún más sencillo manejar todo tipo de vehículos y disparar desde ellos, algo que tampoco estaba muy allá en las entregas anteriores.
Para terminar con este apartado sólo nos queda hablar de la duración del juego. No hay duda de que la tercera entrega ofrecía diversión para muchas horas, Vice City la aumentó y ahora San Andreas vuelve a llevar este apartado al tope. Simplemente cumplir la mayoría de las misiones puede llevarnos fácilmente más de 50 horas de juego, si a esto le sumamos el gran abanico de minijuegos como los incluidos en los casinos, los diferentes tipos de carreras con los vehículos o la difícil tarea de hacernos con todos los territorios, ten por seguro que hay San Andreas para mucho tiempo.
PlayStation 2 toca techo
En vista de que a PlayStation 2 ya le costaba mover el conjunto de Vice City, los chicos de Rockstar decidieron remodelar el motor gráfico desde los cimientos para esta nueva entrega. Como se puede apreciar en las imágenes, las diferencias gráficas entre ambos títulos están ahí, pero no son todo lo llamativas que se esperaba que fueran, muchos de vosotros lo habréis comprobado.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que el mapeado que presenta San Andreas es más del doble que el de Tommy Vercetti, así como también el número de personajes, vehículos y efectos es bastante mayor. Siendo sinceros, éste es un proyecto que a la ya jubilada PlayStation 2 le venía grande, a la vista está el gran número de fallos gráficos que tenía el juego simplemente porque la arquitectura de la "Bestia Negra" no daba para más.
A continuación haremos un repaso a todos esos aspectos negativos y también a los positivos del máximo exponente de la saga Grand Theft Auto en PlayStation 2.
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