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REPORTAJE: Forjando un mito


A nivel de fallos tenemos los por otra parte normales tiempos de carga, de los cuales el más tedioso es el que ocurre al empezar la partida. También veremos fallos gráficos como un clipping habitual, popping en diferentes zonas de juego -sobre todo cuando recorremos el escenario a altas velocidades- y fallos en la carga de texturas, con algunas de ellas de muy baja calidad.

Sin embargo, la remodelación total del motor del juego ha dado lugar a que todo lo veamos más nítido y que también se aprecie una mayor carga poligonal en todos los elementos. Se han mejorado diversos efectos con las luces y las sombras, ya que tienen un papel importante en diversas misiones, el efecto blur para ofrecer una mayor sensación de velocidad y los efectos climatológicos como la lluvia o la niebla.

Pero si hay algo que realmente llama la atención y por lo que hay que felicitar a Rockstar es por la fiel recreación de los edificios y ambientes más emblemáticos de las ciudades que componen el juego. En Las Vegas la mayor diferencia es el nombre en el cartel de bienvenida, también se han representado las zonas famosas de Hollywood así como las localidades más humildes y menos cocidas de San Ferro. Se ha puesto un especial interés en representar con fidelidad los grupos sociales que habitan en cada una de las zonas representadas en el juego, y así lo veremos: los viandantes de los guetos son muy diferentes a los de la zona rica, Vinewood.

El diseño de los interiores también está mucho más trabajado en esta entrega: los gimnasios, las tiendas de ropa, los restaurantes y cadenas de comida rápida. Todo está recreado con un gran detallismo y el toque inconfundible de Grand Theft Auto. En las diferentes entregas de la saga nunca hemos tenido ningún problema que afectara a la jugabilidad relacionado con la cámara; en esta ocasión la cámara nos sigue dando unas perspectivas igual de buenas que además nosotros podemos modificar en cualquier momento.

En el apartado sonoro Rockstar tenía la difícil tarea de al menos no bajar la calidad que Vice City atesora en este aspecto. San Andreas se ambienta en la década de los 90, por lo que tenemos hip hop para dar y tomar. En esta ocasión existen varias emisoras que mezclan ritmos de hip hop, funk, country, house y rock. No podemos entrar a valorar si la banda sonora es mejor o peor que la de Vice City, ya que son estilos y canciones diferentes y eso siempre depende de los gustos que cada uno tenga; sin embargo podemos afirmar que el trabajo en este aspecto sigue a un excelente nivel.

El doblaje de Vice City también raya un nivel muy alto con la presencia de grandes estrellas del cine; en esta ocasión se ha seguido la estela y nos encontramos con grandes colaboraciones a la hora de poner las voces a los personajes. Tenemos por ejemplo a Samuel L. Jackson y Chris Penn, que le ponen voz a los dos policías corruptos del comienzo del juego. Young Malay, un joven rapero no muy conocido, pone la voz a CJ y otros actores como James Woods, Peter Fonda o Chuck D del grupo Public Enemy también hacen acto de presencia en el juego.

Por otra parte San Andreas también ha incluido la interesante opción de poder "charlar" con todos los viandantes que nos encontremos a lo largo del desarrollo a través de un simplísimo sistema de respuesta con las que CJ entablará conversación con los transeúntes. Estas conversaciones se limitan a pocas palabras o expresiones, pero es algo que se agradece, sobre todo para observar las contestaciones que nos dan los viandantes según en la zona de la ciudad en la que nos encontremos.

Conclusión

Grand Theft Auto: San Andreas es sin duda la culminación de la saga en PlayStation 2. Todos a los que Vice City les dejó un sabor de boca un tanto amargo pueden estar seguros de que esta secuela no les defraudará. Todo se ha mejorado y llevado al máximo en esta entrega, el apartado gráfico ya no puede dar más de sí simplemente porque PlayStation 2 ha tocado techo con este título; la jugabilidad se ha visto mejora con la inclusión de las mejoras de personaje, una mayor variedad en las misiones y cientos de cosas por hacer a lo largo de todo el mapeado.

San Andreas es sin duda el título más longevo y más completo -dada la variedad de misiones, minijuegos y todos los géneros que toca- de PlayStation 2. Una buena despedida de las consolas de sobremesa para una saga que todavía tiene mucho juego que dar en la nueva generación.
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IMÁGENES
Los quads vienen de maravilla en las extensas zonas de campo de San Andreas
Nunca viene mal un cambio de look
El motor gráfico ha mejorado con respecto a las anteriores entregas
Hay vehículos para todos los gustos
Curiosa vestimenta
El abanico de armas vuelve a aumentar


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 16/04/2008 12:14 por Liquid . Este reportaje otorga al autor 4000 VJs.





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