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Conclusión
Como punto y final al reportaje y a modo de conclusión hemos decidido dar un repaso tanto a las influencias que ha tenido la saga Grand Theft Auto así como un vistazo rápido a los títulos que se han inspirado en la nueva forma de juego creada en la saga.
Empezaremos hablando de las influencias que ha tenido Rockstar North a la hora de crear la saga, en concreto, las tramas que hemos visto en alguna de las entregas. No hay duda de que su principal fuente de inspiración han sido las películas de gangsters, de las que vienen todos esos italianos mafiosos, las diferentes bandas callejeras o cualquiera de los trabajos que llevamos a cabo en las diferentes misiones.
Sin embargo, en algunas ocasiones ahondan todavía más en estas películas que les sirven de influencia. El caso más claro lo tenemos con Scarface y Grand Theft Auto: Vice City. Evidentemente hay diferencias, como que Tony Montana es un inmigrante cubano mientras que Tommy Vercetti es italiano. Sin embargo, aparte de que la localización en la que se desarrollan ambas es la misma -Miami-, el ascenso de Vercetti al poder es comparable al que sufrió Tony en El precio del poder. También encontramos un gran parecido entre la mansión de Ricardo Díaz y la de Montana: la forma de las escaleras con el despacho al fondo o una de las misiones en la que es imposible no recordar el final de Scarface.
Pero en Grand Theft Auto: Vice City las similitudes no quedan ahí. Esta vez hablamos de Ken Rosenberg y su parecido con David Kleinfeld, abogado de Carlito Brigante en Atrapado por su pasado e interpretado por Sean Penn. El parecido entre ambos personajes no se limita únicamente a su vestimenta y aspecto físico, sino también a su forma de actuar y alguno de sus comentarios.
Las referencias que ha tomado Rockstar North son tantas que podríamos hacer un artículo exclusivo de ellas, ya que además de estas referencias al cine también se han incluido parodias a otras producciones -videojuegos también- con personajes muy estereotipados con los que intentan ridiculizar los tópicos habituales en las películas de gangsters. Sin embargo, en vez de seguir hablando de las influencias de la saga vamos a pasar a comentar la forma en la que Grand Theft Auto ha marcado a los videojuegos.
A pesar de que las dos primeras entregas no tuvieron una gran relevancia, la llegada de Grand Theft Auto III al mundo de los videojuegos vino acompañada -además de un gran éxito de crítica y ventas- de mucha polémica mediática. pero sobre todo influyó claramente en el mundo de los videojuegos. Para ser sinceros, esta tercera entrega ofrecía lo que muchos juegos habían intentado ofrecer y nunca lo habían conseguido: una gran libertad de acción, jugabilidad a la altura, una duración más que aceptable y algo que le gusta mucho a las compañías: excelentes números de ventas.
Por esta razón han sido muchos los títulos que han intentado seguir la estela de esta saga, sin mucho éxito la mayoría de ellos. Uno de los ejemplos más claros fue la apuesta de Sony y el Team Soho con The Getaway. Estaba claro que su intención era coger las cosas buenas de Grand Theft Auto y unirle una historia más trabajada y un apartado gráfico más avanzado. El título no llegó a cuajar -sobre todo entre la crítica- por su brusca jugabilidad y lo limitado que resultaba al compararlo con la aventura de Rockstar North. Otro ejemplo claro es la saga True Crime, título que también intentó seguir la estela de GTA sin mucho éxito. Como último ejemplo vamos a hablar de Saint´s Row, que tiene la ventaja de ser el primero de este estilo que aparece en la nueva generación con todo lo que ello conlleva. Tan sólo hemos citado tres sagas de las tantas que han seguido los pasos de Grand Theft Auto, algunas con más y otras con menos éxito.
A lo que queremos llegar con todo esto es a la conclusión de que Grand Theft Auto no sólo ha calado hondo entre los periodistas por su "violencia gratuita", sino que se puede decir que ha sido un punto de inflexión en el mundo de los videojuegos, punto a partir del cual cualquier título de acción parecido siempre llevará inscrito el nombre de GTA aunque no quiera. A esta nueva generación todavía no ha llegado, pero sólo faltan dos semanas para que lo haga y este humilde redactor -al igual que tantos otros jugadores- está ansioso de ver lo que Rockstar North es capaz de hacer con toda la potencia que ofrecen los nuevos sistemas de entretenimiento.
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