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Reportaje

La historia del clan Mishima

Con motivo del lanzamiento a finales de junio de 2005, de Tekken 5, la sexta entrega de la serie, desde VicioJuegos queremos destripar la historia de esta mítica saga de lucha 3D.

Por satsuinohadou | Publicado el día 16/06/2005 15:19 | Este reportaje otorga al autor 2600 VJs.

Sobre las distintas generaciones de Jacks

El primer Jack fue un Cyborg militar construido por el Doctor Boskonovitch, creado como un super soldado que podría entrar en zonas de conflicto y resolverlo sin el problema de las acuciantes bajas. El creciente poder de la organización de Heihachi Mishima provocó que el gobierno ruso enviara a Jack al primer torneo Tekken para conseguir acabar con el líder del Mishima Zaibatsu.

Jack nunca consiguió llegar a enfrentarse a Heihachi, ya que en su camino se encontró con Prototype Jack, un robot creado por la organización de Heihachi, que le impediría seguir avanzando en el torneo. Jack volvió a Rusia con los datos de lucha obtenidos, y con la información referente a la creación de un prototipo de cyborg por parte de Heihachi.

El prototipo creado por la corporación Mishima tenía serios defectos de diseño que lo hacían no ser rival contra versiones más evolucionadas de Jack, por lo que tras hacerse con el control de la corporación Mishima, Kazuya secuestró a Boskonovitch y le ordenó la creación de un nuevo prototipo, aunque no finalizó su trabajo antes de ser salvado por Yoshimitsu.

Tras la creación del primer Jack, Boskonovitch decidió introducir un programa que humanizara a uno de los Jacks. Boskonovitch conseguiría su objetivo antes de que Kazuya lo secuestrara, por lo que el desarrollo de este Jack-2 y de la versión evolucionada de Prototype Jack diferían.

En una misión en el este de Europa, donde se estaban usando armas biológicas, el Jack-2 humanizado encuentra a una pequeña chica, Jane, a la que salvará y sacará de la zona en conflicto. Debido al empleo de armas biológicas, Jane está enferma y necesita tratamiento urgente, Jack-2 se da cuenta de que tan sólo Boskonovitch podrá curarla. Tras el tratamiento del viejo doctor ruso, la niña queda a salvo, y ambos parten juntos a una isla paradisíaca, aunque no todo saldrá tan a pedir de boca, ya que mediante seguimiento por satélite, el Doctor Abel, enemigo declarado de Boskonovitch, destruye a Jack-2.

Diecinueve años más tardes, Jane, quien tenía ocho años cuando fue rescatada por Jack-2, es una física de renombre traumatizada por la experiencia de la destrucción de su salvador. Tras diez años de trabajo consigue restaurar a Jack-2, con un 90% de su funcionalidad, aunque ha perdido todas las características que lo humanizaban y lo diferenciaban de la primera generación de Jacks.

Jane descubre que la mayor parte de la programación de Jack-2 fue creada por Mishima Heavy Industry, una de las subsidiarias del Mishima Zaibatsu. Mientras trata de conseguir más datos, descubre un programa oculto, el proyecto Gun Jack, una nueva arma para un nuevo prototipo de Jack.

Para conseguir su objetivo de completar a Jack-2, Jane se ofrece al Mishima Zaibatsu para solucionar el problema de Gun Jack, instalando el programa oculto. Heihachi acepta el nuevo modelo, y lo probará en el tercer torneo antes de iniciar su producción en masa.

Gracias al caos creado por la lucha entre Jin y True Ogre, Jane consigue robar el programa humano de Jack, escapar de las instalaciones con Gun Jack. Gun Jack, tras actualizar su software, sonríe a Jane, ya que la reconoce, y la chica vuelve a los breves tiempos felices de su rescate, encaminándose a un nuevo futuro.

Pero los designios de las altas esferas parecen querer evitar su felicidad, y de nuevo Abel se interpone en el camino de Jack y Jane, y trata de destruirlo, aunque esta vez Gun Jack está preparado y activa un campo de energía que consigue salvarlos a ambos, pese a todo saben que nunca estarán exentos de la persecución de Abel y la corporación Mishima.
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