Los luchadores enmascarados: Armor King, King y King-2
Armor King, el enigmático luchador japonés, amigo de Jinpachi Mishima y Wang Jinrey, viste un traje negro y una máscara de un Jaguar que le otorgan un toque sobrenatural. Tras coincidir con King en el primer torneo Tekken, esta pareja de luchadores de lucha libre se hace amigos y compañeros de entrenamiento. Armor King pretende entrenar a King para que sea capaz de derrotar a Kazuya.
King era una celebridad de la lucha libre en Méjico. Posee un orfanato de niños de los que cuida. En una viaje de misiones encontrará una máscara de Jaguar que utilizará a partir de ese momento en sus peleas.
Todo comenzará a marchar mal para King, tras ver como uno de los chicos bajo su cuidado muere accidentalmente. King renegará de su Dios, y dará de lado a la lucha libre, entrando en una espiral de depresión y alcoholismo, además perderá su orfanato. Armor King decide acudir en la ayuda de su amigo, y le encuentra bebiendo en un bar, Armor King le lanza la máscara de Jaguar y le insta a entrenarse para el torneo que se avecina, en el que además de luchar para conseguir un gran premio, se enfrentarán a un mal terrible.
Armor King encontrará a Roger y Alex, puestos en libertad por Boskonovitch, y decidirá entrenarlos. Una vez dentro del torneo, Armor King y King se enfrentarán, aunque las secuelas morales del segundo harán que la victoria del primero sea cosa fácil. King es obligado a seguir entrenando y a cuidar de sus pequeños huérfanos.
Ambos luchadores continuarán su amistad y sus entrenamientos en común durante quince años. Armor King con su sorprendente intuición percibirá un gran peligro que acecha a su amigo. Acude en su busca, y encuentra a King luchando contra el Toshin. Ha llegado demasiado tarde, y sólo puede observar como Ogre acaba con la vida de King, por lo que deberá regresar al orfanato de King y tomar a su cargo a los huérfanos, así como nombrar al sucesor de King, un joven que había destacado por su potencial, y a quien Armor King entregará la máscara y entrenará para lograr derrotar a Ogre.
Cuatro años más tarde, este segundo King recibirá un difícil encargo, Armor King le entrega una invitación para el tercer torneo Tekken, donde tendrá la oportunidad de vengar a su antecesor. Armor King se retira, contento con la actuación de King 2 en el torneo, aunque no haya conseguido enfrentarse a Toshin.
En un aciago día, en un bar de Arizona, Armor King se cruzará con un violento luchador de Vale Tudo, llamado Craig Marduk, que le incitará a combatir, pese a que el sentido común le diga que no debe aceptar, Armor King se enfrenta a Craig, y es mortalmente herido. King 2, quien ya ha cumplido treinta años, decidirá vengarse del asesino de su maestro. Para ello, comprará y enviará una invitación para el torneo Tekken a Craig Marduk, además de garantizar su salida de la prisión del estado de Arizona.
King y Marduk se enfrentarán en el torneo, y King tomará cumplida venganza, dejando a Marduk gravemente herido. El luchador enmascarado se dirigirá al hospital para acabar definitivamente con el luchador de Vale Tudo, aunque tras ver una foto de la familia del luchador de Vale Tudo, decidirá que ese no es el camino a seguir, y le perdonará la vida.
Tras recuperarse Marduk decide entrenarse duramente y consigue una máscara negra de Jaguar, tras lograr numerosas victorias en varios torneos, desafía a King, con quien desea verse las caras en la quinta entrega del Torneo del Puño de Hierro.