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Reportaje

La historia del clan Mishima

Con motivo del lanzamiento a finales de junio de 2005, de Tekken 5, la sexta entrega de la serie, desde VicioJuegos queremos destripar la historia de esta mítica saga de lucha 3D.

Por satsuinohadou | Publicado el día 16/06/2005 15:19 | Este reportaje otorga al autor 2600 VJs.

Guía Argumental: Tekken 3 (I)

Al caer Kazuya en el volcán, el Diablo debe escapar de su cuerpo, y tratará de entrar en el cuerpo de Jun Kazuma, para unirse al nuevo alma que crece dentro de ella. Jun lucha desesperadamente para tratar de salvar a su hijo, y derrota al Diablo, retirándose a Yakushima para criar en soledad a Jin.

Heihachi se embarca en una cruzada para extender su poder a todo el mundo. Creará el cuerpo Tekkenshu/Tekken Force, formado por mercenarios del más alto nivel, que tratarán de acabar con todas las guerras y conflictos del mundo. Además Heihachi se implicará en el crecimiento de las naciones menos favorecidas, al tratar de implantar sistemas agrícolas que los hagan autosuficientes. Heihachi Mishima parece haber conseguido que el mundo sea un lugar mejor donde vivir.

Quince años han pasado y Jin Kazama, el vástago de Kazuya Mishima y Jun Kazama es ya un adolescente.

Heihachi ha ordenado a las Tekken Force excavar en unas ruinas de América Central, en busca de una extraña forma de vida. En constante comunicación con el equipo desde el descubrimiento de esta forma de vida, Heihachi oye como todos sus operarios mueren a manos de un tal Toshin, algo así como un Dios de la Lucha.

Heihachi se encamina hacia el lugar de los hechos y encuentra un lecho de cadáveres. Conmocionado por la tragedia, pero a su vez ensimismado con el poder de la criatura, decide intentar su captura.

En unas pocas semanas, tras la aparición de Ogre, el Toshin o Dios de la Lucha, comienzan a desaparecer los luchadores más poderosos de diversas disciplinas, como Baek Doo San, King, Lee Chaolan o Wang Jinrey. Nadie conoce que les ha ocurrido o donde pueden haber ido.

Jun Kazama ha educado a su hijo haciéndolo consciente de la poderosa fuerza que trata de acabar con ellos, el Diablo, así como de la historia familiar, y los torneos Tekken. Con una especie de premonición, Jun obliga a su hijo a prometerle que en caso de que le sucediera algo, Jin se encaminaría a la residencia de Heihachi, para ponerse a su cargo.

En un aciago día de tormenta, Jun descubre que sus peores temores eran fundados, ya que Ogre aparece de la nada. Las últimas palabras que Jin escucharía antes de perder la consciencia fueron : "corre, corre bien lejos".

A la mañana siguiente Jin despierta y descubre que todo ha sido asolado por las llamas, además no hay rastro de su madre. Jun ha muerto a manos de Ogre, y haciendo caso de la última voluntad de su madre, se dirige hacia la residencia de Heihachi para ponerse a sus órdenes y recibir el entrenamiento que le permita vengarse. Además Jin le cuenta a Heihachi lo sucedido a su madre, con lo que el líder del Mishima Zaibatsu comienza a esbozar un plan en su mente, organizará el tercer torneo del King of Iron Fist Tournamente para atraer a Ogre.

Coincidiendo con el cumpleaños de Jin, cuatro años más tarde, comienza el torneo, Heihachi participará pese a su avanzada edad, para tratar de utilizar el colgante de Michelle Chang, con el que tratará de controlar al Toshin. Michelle desapareció misteriosamente tras visitar a Heihachi en Japón.

Nina y Anna Williams reaparecen tras haber estado diecinueve años en estado de hibernación, gracias a la tecnología de Boskonovitch, un afamado científico, ambas mujeres mantiene intacta su belleza, aunque Nina ha perdido su memoria. Paul Phoenix y Lei Wulong, dos cuarentones que aún poseen la fuerza que los hizo míticos, volverán a entrar en el torneo.

Yoshimitsu participará con el firme objetivo de conseguir sangre de Ogre para curar a su benefactor, Bosknovitch.

Más información sobre:
Tekken (PSOne)
Tekken (Arcade)
Tekken 2 (Arcade)
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Tekken 3 (PSOne)
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