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Reportaje

La portátil que se sale

La nueva consola portátil de Nintendo ya está entre nosotros. Te contamos cómo son las primeras horas con ella.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 29/03/2011 09:29 | Este reportaje otorga al autor 2200 VJs.

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Introducción

Durante esa feria de la especulación y las expectativas que es el E3, Nintendo anunció una nueva portátil para 2011. Desde que revolucionara la concepción de las videoconsolas con la primigenia Game Boy, muchas han sido las plataformas portátiles que han pasado por nuestras manos y todas ellas querían ofrecernos las mismas experiencias que vivimos en el salón de casa fuera de ella. La escalada tecnológica ha sido tan evidente como con las consolas domésticas y todo el mundo puede apreciar la evolución sufrida con el paso del tiempo. Ahora Nintendo da un paso en el mismo sentido pero cambia de dirección. Mantiene la premisa de ofrecernos algo que sólo era posible en el interior de nuestros hogares y nos lo pone en las palmas de nuestras manos sin engorros adicionales. Evidentemente hablamos de las tres dimensiones.

El impacto de las 3D ha supuesto una nueva moda en las salas de cine, y esa corriente tecnológica comienza a llegar a nuestros hogares aunque todavía existen restricciones que frenan al usuario. El alto desembolso que hay que realizar para adquirir una nueva pantalla (algo impensable para los que acaban de dar el salto a la era de las televisiones de alta definición), la incomodidad de portar unas imperativas gafas y la necesidad de que cada miembro de la familia que quiera visionarla disponga de unas ha frenado considerablemente su introducción en el mercado. Nintendo nos propone un aparato de coste medio y sin la obligación de utilizar unas gafas que descodifiquen el visionado. Además, al tratarse de una portátil, no resulta tan desmedido que sólo un jugador pueda apreciar el efecto tridimensional. Lo dicho, lo mismo que el salón pero portátil... y eso que la mayoría no tenemos todavía televisores 3D en casa.

Por si fuera poco, se ha conseguido mantener el exitoso diseño de Nintendo DS (recordamos que no es nada novedoso y que a su vez está basado en las famosas Game & Watch) para que los jugadores tengan una aclamación casi inmediata. Todo lo bueno de la anterior generación de portátiles unificado bajo el goloso impacto visual de las 3D. Pero hay mucho más como queremos mostrarte en las siguientes páginas: realidad aumentada, sensores de movimiento, avatares, juego en línea y la ansiada retrocompatibilidad que tanto se demanda al principio de cada nuevo salto generacional. Si Game Boy Advance fue como tener una Super Nintendo en el bolsillo y Nintendo DS tenía una potencia superior a lo que vimos con Nintendo 64, está claro que Nintendo 3DS es la Wii de las portátiles. Tanto técnicamente como conceptualmente, porque en definitiva se trata de algo que quiere probar todo el mundo y hasta que caiga en nuestras manos no sabremos a ciencia cierta si lo que comenta todo el mundo es verdad.

Nuestro compañero Juan Palma García nos va a explicar a continuación cómo funciona esta tecnología.
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Más información sobre:
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Nintendogs + Cats: Caniche Toy y sus nuevos amigos (3DS)
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