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REPORTAJE: Lanzamientos Consola Virtual: agosto de 2007

Dynamite Headdy (1994, Mega Drive, 800 puntos Wii)

El prestigioso equipo de desarrollo Treasure nos presenta un frenético juego de plataformas y acción de scroll lateral, que se une de esta forma a Gunstar Heroes, también disponible en el servicio de descarga Consola Virtual. En 1994 aparecería esta aventura de plataformas y acción que presenta como principal peculiaridad el hecho de que nuestro protagonista emplee su propia cabeza como arma arrojadiza para acabar con los enemigos.

El argumento del título nos presenta a Headdy visitando a sus amigos de North Town: HeadCase, HangMan y Beau, y descubriendo como la malvada marioneta: Dark Demon está atacando la ciudad, acabando con la vida de diversas marionetas, y reclutando a otras para su ejército. Headdy será capturado para formar parte de las tropas de Dark Demon, y rechazado, por incapaz, por lo que su cruel destino será el incinerador. Cuando la muerte persigue tus talones el ingenio se agudiza, y Headdy escapará de una muerte segura para afrontar su cruzada contra Dark Demon. De esta forma Headdy deberá acabar con la guardia de élite de Dark Demon antes de poder acceder a su lucha contra su enemigo, a la vez que soporta al pesado de Trouble Bruin, una marioneta celosa del éxito de Headdy, quien pretende eclipsar la popularidad de nuestro protagonista.

Headdy podrá recibir ayuda de diversos compañeros como Heather, HangMan, HeadCase y Beau. Esta última nos mostrará los puntos débiles de los jefes, mientras que HeadCase otorga poderes temporales a Headdy, como una nueva cabeza, y diversas habilidades especiales que dependerá de la forma del bloque que lo contenga, cuando le golpeemos.

El título está dividido en escenas y actos, cada uno de los cuales concluye con una batalla contra un jefe. Headdy puede lanzar su cabeza en ocho direcciones para dañar o destruir a los enemigos. Podremos emplear a HangMan a modo de gancho, así como los mencionados poderes de HeadCase. Dispersos por los escenarios encontraremos unos puntos de bonificación secretos que requerirán de toda nuestra habilidad para ser localizados, o para derrotar al enemigo que los guarda.

En total dispondremos de dieciocho cabezas que podremos recolectar, quince en los niveles principales, y otras tres en las secuencias de vuelo. Los efectos de estas cabezas van desde disparar tres cabezas de una vez, romper bloques con la cabeza martillo, entrar en una fase de bonus especial, lanzar estrellas a través de la nariz de un cerdo, disparar estrellas automáticamente en las ocho direcciones, vernos rodeados por un escudo de fuego, poder pegarnos a los muros para alcanzar lugares elevados, convertirnos en invisibles, aumentar nuestra velocidad, caer presas del sueño para recuperar energía, ver reducido el tamaño para poder pasar por estrechas aberturas, convertir nuestra cabeza en una bomba, etc.

Otro aspecto que determina el desarrollo de este Dynamite Headdy es la exagerada dificultad de las entregas occidentales, que llevan a requerir el doble de golpes para acabar con los jefes, o a no recibir continuaciones al inicio del título. Disponemos de veintiocho niveles a superar.

Drop Off (1989 ,Turbo Grafx, 600 puntos Wii)

Aparecido en Japón bajo el nombre de Drop Rock Hora Hora, nos encontramos ante un juego de puzles con un peculiar argumento. La pricesa Izumi ha sido poseída y duerme hechizada, Takashi, nuestro héroe deberá entrar en los sueños de la princesa para salvarla de su pesadilla. Takashi tendrá que abrirse paso entre obstáculos como manzanas y sandías para llegar a su objetivo en este clon de Breakout. Tendremos que golpear con nuestra paleta la bola en pantalla para acabar con los bloques de fruta que descienden desde lo alto de la pantalla. Conforme destruimos bloques vemos como cambian sus formas, permitiéndosenos ganar puntos de bonus.

Como buen clon de Arkanoid/Breakout, dispondremos de potenciadores para tratar de lograr nuestro objetivo. Debemos destacar que el área de golpeo de nuestra paleta es tan exígua que llegaremos a frustrarnos ante la pérdida constante de vidas. Podemos movernos tanto vertical, como horizontalmente por la pantalla. Dispondremos de batallas contra jefes, en un título que no pasará a la historia como una de las mejores revisiones de estos clásicos machaca-ladrillos.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 03/09/2007 14:27 por satsuinohadou . Este reportaje otorga al autor 800 VJs.





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