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REPORTAJE: Lanzamientos Consola Virtual: agosto de 2007

10 de agosto de 2007


La segunda actualización de agosto trajo consigo la esperada llegada de Breath of Fire II, que tras haber sido anunciado para julio, finalmente no llegó a ver la luz. Este clásico RPG de Super Nintendo destaca por encima de la actualización del clásico Galaga, en Galaga' 90, así como el simulador de NES: Volleyball.

Breath of Fire II (, Super Nintendo, 800 puntos Wii)

En abril de 1996 llegaría a nuestro país Breath of Fire II para Super Nintendo, un nuevo RPG que trataba de abrirse camino en el pujante catálogo de títulos de rol de la 16 bits de Nintendo, que sólo con la contribución de Squaresoft y Enix ya gozaba de una salud de hierro. Este cartucho de 24 megabits nos contaba la historia de Ryu, un joven de seis años que vivía en la ciudad de Gate. El desarrollo comienza con un flashback en el que se nos relata como Ryu queda huérfano, tras un trágico suceso en el que tanto su hermana como su padre desaparecen. Para complicar más aún el asunto, nadie en el pueblo parece recordar a Ryu, por lo que nuestro protagonista se dirigirá a un orfanato regentado por la iglesia de St. Eva. Una noche, Bow, otro huérfano, huye en mitad de la noche, y Ryu decidirá seguirle.

Varios años después, Ryu y su mejor amigo: Bow, serán aceptados para entrar en el cuerpo de los Ranger. Deseosos de mostrar su valía como rangers, deberán contentarse con tener que rescatar un cerdo doméstico. Por lo menos la ordenante de la misión no es otra si no la bella princesa de Windia, lo que anima algo más a nuestro héroes. Bow y Ryu viajarán al monte Fubi, donde un viejo llamado Niro está preparándose para cocinar el cerdo que buscaban, aunque por suerte llegarán a tiempo de evitar el desastre.

La misma noche de su retorno, con Ryu ya mecido por el suave rumor de los sueños, un hombre llamado Kilgore encarga a Bow la misión de robar un objeto mágico. Desafortunadamente este objeto ya había sido robado y Bow termina encarcelado. Ryu conseguirá rescatar a Bow y llevarlo a la casa de Niro, donde su compañero le pedirá que localice al ladrón. Las pesquisas de Ryu le llevarán a Coursair, una ciudad que posee un coliseo, donde nuestro héroe tomará la identidad de Baba para entrar en el torneo de lucha. Los acontecimientos se acelerarán cuando Ryu descubra que su rival en el torneo, Katt, va a ser asesinado. Por suerte, Rand, un trabajador del coliseo ayudará a nuestro héroe, ofreciéndole dos antídotos, aunque Katt lo rechazará. Entraremos de lleno en la pelea del torneo, y Ryu podrá demostrar su valía tras derrotar a Katt, evitando el dardo envenenado. Rand y Ryu se enfrentarán a Augus, el promotor del torneo, quien se transformará en un demonio.

Tras acabar con el demonio, y volver a la casa de Niro con Rand y Katt, nuestros héroes comenzarán a acometer diversas aventuras que les llevarán a Windia, punto en el que la historia comienza a alcanzar tintes heroicos. La iglesia de St. Eva parece estar controlada por un demonio, y nuestro héroe deberá purgarla, a la vez que trata de salvar a sus amigos.

Como suele ser característico en la serie, nuestro personaje guardará un misterioso secreto que modificará intensamente su vida. Breath of Fire II pone a nuestra disposición nueve personajes jugables, incluyendo Blue, la poderosa hechicera del Breath of Fire original. Investigar el pasado de nuestro héroe, desde la desaparición de su padre y hermana, así como los asombrosos hechos relacionados con su madre, que supuestamente había fallecido con anterioridad a los acontecimientos del juego, darán bastante juego, y conformarán un interesante argumento.

Nos encontramos ante un RPG por turnos bastante clásico, que quizás no deslumbre en aspectos como los gráficos y el sonido, y que quedará en un segundo plano respecto a las producciones de Enix y Squaresoft que pudimos disfrutar en Super Nintendo por estos lares. El hecho de que Square Enix sólo haya publicado ActRaiser en Consola Virtual, hace que Breath of Fire II no disponga de demasiada competencia, más allá de los RPGs de Mega Drive publicados en el servicio. Un título interesante que sin duda agradará a los fans del género, aunque quede alejado de las cotas de calidad de los mejores exponentes de Super Nintendo, que fueron bastantes.

Como siempre podremos acceder al control con el mando clásico, y respecto a la localización debemos decir que deberemos lidiar con textos en inglés.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 03/09/2007 14:27 por satsuinohadou . Este reportaje otorga al autor 800 VJs.





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