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REPORTAJE: Lo mejor de 2007: PC


Lo mejor de 2007 en PC: Acción (3)


Crytek lo volvió a conseguir. No contentos con deleitarnos hace tres años con Far Cry, uno de los mejores shooters de todos los tiempos, nos han sorprendido este final de año con uno de sus juegos llamados a convertirse en una nueva referencia, no sólo dentro del género, sino de la historia de los videojuegos en general. Crysis lo tiene todo para sorprender: una física impactante, una historia inquietante y llena de sorpresas y un desarrollo que mezcla diversos elementos futuristas con aspectos reales y bastante creíbles.

Verdaderamente nos encontramos con uno de los títulos más importantes, por no decir el que más, del año en PC y del cual Crytek ya trabaja en una secuela y una serie de parches que arreglen ciertos problemas con los requerimientos básicos, principal mácula del juego, ya que son bastante altos para poder ver el juego en todo su esplendor. No obstante, como veremos en toda esta página Crysis merece la pena, y mucho.

El argumento del juego, que empieza de una forma algo redundante pero que sorprende en su espectacular desarrollo, nos sitúa en una remota isla del Pacifico tras la caída de un misterioso asteroide alienígena. Pronto las fuerzas norcoreanas intentarán tomar el control de la situación pero nuestro escuadrón, bajo el mando norteamericano, les frenará los pies. Todo se vendrá abajo cuando se abra la nave extraterrestre que se encuentra dentro del asteroide y sus peligrosos habitantes comiencen a congelar todo lo que hay a su alrededor, antes de la invasión a gran escala.

A estos dos actos bien diferenciados (un shooter de acción de corte futurista y uno de ciencia ficción por las nuevas armas disponibles) se le suma uno tercero en la recta final del juego, que se ubica dentro de la propia nave y su desarrollo es totalmente diferente a los anteriores. Gracias a estas diferencias jugables el ritmo del juego es intenso y muy variado mientras que la duración del modo campaña llega fácilmente a las 14 horas de juego (con once misiones en total) aunque la mayor parte la abarca el primer acto.

Uno de los importantes aspectos que diferencia Crysis de otros tantos shooters es el uso del traje especial que porta nuestro protagonista dado que otorga una sensación de libertad raramente presente en un juego de este estilo. Este nanotraje permite incrementar durante unos minutos algunas de las cuatro principales habilidades del protagonista en cualquier situación, tales como su armadura, su resistencia, su velocidad o su camuflaje, haciendo que sea transparente.

Gracias a ello el juego ofrece una libertad jugable pocas veces vista en el género. Podemos abarcar cualquier situación como queramos y superar los sencillos objetivos (que se basan normalmente en llegar de un punto a otro, destruir ciertos objetivos, rescatar prisioneros o limpiar una zona de enemigos) de la forma más original posible. Por ejemplo, podemos superar un nivel sin eliminar a un solo rival, atacarlo sin compasión con el gran elenco de armas disponibles, utilizar el sigilo para matarlos sin que se percaten, disparar a cualquier elemento del escenario para que impacten en sus infraestructuras, utilizar un tanque para arrasar con todo, etc. La inmensa libertad jugable, junto con la gran variedad de situaciones es tal que raramente se puede estar ante una misma situación dos veces.

Asimismo Crysis cuenta con una elaborada Inteligencia Artificial para la multitud de enemigos que encontramos en el juego así como para nuestros aliados. Todos ellos se cubren, realizan elaboradas estrategias en equipo y toman rápidas y acertadas decisiones que ponen a prueba nuestras habilidades. Además todos los enemigos norcoreanos cuentan con caras generadas aleatoriamente y sus animaciones son increíbles, aunque superadas ampliamente por los enemigos alienígenas de la segunda mitad del juego, que recuerdan levemente a los de "La Guerra de los Mundos".

También, para superar los gigantescos escenarios del juego, a los que nuestros rivales sacan provecho de todos sus elementos, contamos con una gran variedad de vehículos: jeeps, coches, lanchas, etc. todos con un excelente control y en algunos casos armados con armas muy poderosas. El juego además cuenta con cuatro niveles de dificultad muy bien ajustados, siendo el más recomendable el tercero, Difícil, ya que el primero resulta muy sencillo y el segundo es sólo recomendable para los menos asiduos del género.

Por otra parte, antes de comentar el excelente aspecto técnico del juego, también cabe comentar que Crysis cuenta con un gran modo multijugador para hasta 32 jugadores y con dos modos de juego disponibles: Deathmatch, solos o por equipos, y Power Struggle (Lucha de Poder), que enfrenta a dos equipos de 16 personas cada uno consiguiendo, al eliminar a los rivales o completar algunos objetivos, nuevas armas o recompensas. Una muy buena alternativa al modo individual que se completa con el editor Sandbox 2, una de las herramientas de creación de mapas más potentes y sencillos del mercado y que cuenta con múltiples plantillas y consejos.

Además todos los lugares del juego son totalmente destruibles e impresionan de una manera espectacular. Todos los lugares, edificios, infraestructuras, lagos, bosques y cualquier elemento en general está recreado a la perfección conformando un juego digno de observar y de jugar, evidentemente. El CryEngine 2, el nuevo motor gráfico diseñado para Crysis, al igual que lo hiciera el primer Cryengine en Far Cry, ofrece un aspecto casi fotorrealista, con armas casi reales, personajes muy bien detallados y unas realistas expresiones faciales. Ciertos momentos, como la congelación de los escenarios junto con nuestros compañeros, o la exploración de la angosta selva superan con mucho a otros tantos juegos del género. También el apartado sonoro consigue sobresalir bastante, ofreciendo una música trepidante y variada, unos efectos sonoros muy creíbles y unas adecuadas voces, aún estando en inglés.

Pero todo esto tiene un gran matiz. Crysis es, por así llamarlo, un juego adelantado a su tiempo y que requiere un equipo muy potente para poder ser mostrado con todo su potencial. Así, para gozar de todas sus excelencias gráficas necesitamos un Quad Core, dos potentes tarjetas gráficas, tres o cuatro gigas de RAM y Window Vista con Direct X10. Aquellos que tengan un equipo más modesto, de cerca de año y medio pero con buenos requerimientos, podrán jugarlo casi igual pero sacrificando algunas opciones gráficas, siendo por ello no tan impactante.

En resumen, y con todo lo comentado, Crysis consigue situarse como uno de los mejores shooters de todos los tiempos y que consigue dejar con la boca abierta a cualquiera gracias a sus excelencias técnicas y una increíble libertad jugable. Solo sus altos requerimientos técnicos o que no se sea seguidor del género pueden ser un obstáculo para su adquisición.
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Crysis
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DATOS EDITORIALES

 Autor: Edward (Álvaro Cristobal Alonso ). Publicado el día 14/01/2008 15:50 por Edward . Este reportaje otorga al autor 2500 VJs.





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