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REPORTAJE: Lo mejor de 2007: PlayStation 3




En 1993 el profesor matemático Richard Garfield contactó con la compañía americana Wizards of the Coast para que estudiasen la salida al mercado de su pequeño gran proyecto, un juego basado en un universo fantástico donde predominaba la estrategia y el buen saber hacer táctico. Se trataba nada más y nada menos que el archiconocido Magic: The Gathering, un trading card game que reuniría un éxito nunca esperado ni por el ser más optimista de la faz de la Tierra. Los acólitos se contaban por cientos de miles. Hordas de jugadores repartidos por todo el mundo.

Tras contemplar el éxito cosechado, no fueron pocas las compañías que apostaron por una misma metodología monetaria. Algunos con relativo cierto éxito, otros enterrados en el olvido antes de que su proyecto viese la luz.

Ha sido tal el desarrollo de estos juegos que animes como Yu-Gi-Oh! (Hasbro) o videojuegos con un trasfondo interesante en su historia como el activo MMORPG World of Warcraft expandieron su éxito a este mundillo. Haciendo caja por partida doble en ambos casos.

Sony meditó durante un tiempo la posibilidad de adentrarse en los card-games, pero quería hacerlo (y posteriormente lo hizo) de una forma un tanto peculiar. Tras contactar con las dos compañías con mayor experiencia en juegos de cartas coleccionables -los citados Wizard of the Coast y Hasbro- para el diseño de las cartas de su nuevo propósito y éstos dar el visto bueno, se comenzó a desarrollar Eye of Judgement, un juego para Playstation 3 en el que sustituimos nuestro Dual Shock 3 por un mazo de cartas llenas de poderosas criaturas, magias y hechizos.

Presentado en una atractiva caja de cartón ilustrada y con apertura frontal desplegable, la versión física del juego viene acompañado de la cámara Playstation Eye, un soporte vertical para la propia cámara, un tapete a modo de tablero, además de un mazo preconstruido de 30 cartas (en castellano) más un sobre que contiene de manera aleatoria 8 de las 110 que componen el número de cartas totales del juego. Todo ello por el "módico" precio recomendado de 100 euros, nada más y nada menos que el doble de lo que vale el mismo pack en tierras americanas. Podemos encontrar los sobres de 8 cartas en tiendas especializadas a un precio de 3,50 euros para ampliar y mejorar nuestro mazo.

Una vez colocada la cámara sobre su soporte, ésta permite una visión total de cada uno de los nueve cuadrantes de los que consta el citado tablero. El jugador tras tener asignada su "mano" de cinco cartas, desplegará en la alfombra de juego una de ellas, ya sea criatura o hechizo, que posteriormente gracias a la Playstation Eye cobrará vida en nuestra pantalla para combatir, conquistar territorios y hacerse con la victoria.

Para ganar una batalla es necesario ocupar un total de cinco campos antes que el jugador rival, o por el contrario acabar con cada una de las criaturas de las que disponga en juego. El juego se divide en turnos alternos que siguen el siguiente desarrollo: Al principio de cada turno el jugador que le toque actuar recibe automáticamente 2 puntos de maná. Posteriormente y antes de bajar carta se puede realizar una acción -pagando el maná correspondiente- con alguna de las criaturas que ya están presentes en el tablero, como girarla para encarar a un nuevo enemigo o atacar con ella, también es posible lanzar un conjuro o hechizo. Como tercer paso podemos bajar una nueva criatura desde nuestra "mano" pagando su coste de invocación a alguno de los campos libres del tablero, y ésta dependiendo de su rango de ataque automáticamente entra en combate con la criatura enemiga.

Contamos con videotutoriales en castellano muy explicativos que nos enseñan cada paso del que consta cada turno punto por punto, solo basta con dedicarles unos minutos antes de comenzar a jugar. El juego aunque es simple, requiere de una gran estrategia si no queremos acabar mordiendo el polvo una vez tras otra. Esto es gracias al gran equilibrio que existe entre cada una de las cartas de las que consta el juego, por ejemplo: Existen criaturas demoledoras que pueden acabar con varios enemigos de un simple ataque, eso si, su invocación requiere de un alto coste de maná. Una vez orgullosos de nuestra estrategia defensiva (no invocar durante algún turno para acumular el máximo de maná posible) bajaremos al tapete a nuestro temido monstruo en cuestión con sonrisa de satisfacción y posiblemente los ojos inyectados en sangre, lo que supondrá posiblemente una muerte casi segura para la criatura a la que ataquemos. Si bien, tras acabar nuestro turno, nuestro enemigo con tan solo un punto de maná puede ponernos en jaque invocando una criatura que mediante un ataque gire 180º nuestra bestia inmunda y la deje fuera de juego hasta que podamos girarla de nuevo, con el consiguiente alto coste de maná que ello implica. Jaque mate amigo.

Eye of Judgement cuenta con varios modos de juegos como partidas contra la propia máquina en diferentes niveles de dificultad, partidas entre dos jugadores en la misma consola (se requiere de dos mazos preconstruidos), además del principal aliciente, un modo online que nos enfrenta contra jugadores repartidos por todo el mundo.

Pese a pasar inadvertido para muchos y no darle toda la publicidad que merece por parte de Sony, os aseguramos que Eye of Judgement es una de las sorpresas del año y uno de los mejores y más originales juegos que podemos encontrar en el catálogo de Playstation 3. Recomendado.

Texto escrito por Álvaro Sánchez Estévez (Vins)
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DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 05/02/2008 19:53 por Liquid . Este reportaje otorga al autor 600 VJs.





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