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REPORTAJE: Lo mejor de 2007: PlayStation 3





En circunstancias normales, no estoy del todo seguro si hubiésemos incluido este juego en la lista. De hecho, ni siquiera aparece en la de Xbox 360 lo que hace levantar esta suspicacia. El caso es que finalmente lo ha hecho por dos motivos. El primero, y menos importante es que, admitámoslo, el catálogo de PlayStation 3 con menos de un año a sus espaldas tampoco es para echar cohetes. El segundo, y por el que de verdad ha entrado en esta selecta lista de títulos, es que, además de ser extraordinariamente divertido, supone una vuelta de tuerca a este tipo de juegos. La filosofía del ?rompe e interactúa? con todo nos ha atrapado. Así que Stranglehold, puedes pasar sin remordimientos al grupo de lo mejor de 2007, pero no te malacostumbres.

El hecho que John Woo, un reputado director de películas de acción, decida ponerse manos a la obra y desarrollar un videojuego es sintomático de que algo está cambiando en este mundillo. Y es que, si antes cualquier productora se pelearía para conseguir que Hideo Kojima, por poner un ejemplo, se pusiese detrás de las cámaras para dirigir un filme o por lo menos, escribirlo, ahora los cineastas han visto un gran filón en los videojuegos y han hecho el camino inverso, de adaptar videojuegos al cine a hacer ellos mismos juegos. No es tan sorprendente que un actor como Chow Yun-Fat no sólo preste su imagen, sino que interprete al protagonista del título.

El director hongkonés antes de abandonar su tierra para dirigir bodrios en Hollywood como la segunda parte de Misión Imposible, dirigió una película que le catapultó a la fama mundial, Hard Boiled. Aquí, Chow Yun-Fat es Tequila, un duro agente de policía tras la pista de unos contrabandistas de armas. Pues bien, Stranglehold podría considerarse su secuela. El argumento cuenta como los Dragon Claw, la triada más poderosa de Hong Kong, está siendo amenaza para una nueva banda con ganas de dominar el cotarro. Mr. James Wong, líder de los primeros, teme que su larga hegemonía de 30 años se interrumpa y utiliza sus conexiones con la policía de Hong Kong para pedir ayuda a Tequila, quien le ayudará a rescatar a su hija y su nieta, ambas secuestradas.

El juego será de lo más variado en cualquiera de los aspectos que os imaginéis. Empezaremos en Kowloon, pero recorreremos otros escenarios como las montañas chinas, un hotel, un casino o hasta los suburbios de Chicago. La cosa no acaba aquí. Los escenarios son de una gran riqueza y podremos actuar con casi todo lo que haya. Por ejemplo, si nos encontramos una barandilla, podremos subirnos a ella y empezar a disparar a lo loco mientras bajamos. Si hay un neón luminoso encima de un enemigo sólo tendremos que dispararlo para que caiga sobre él. En definitiva, cuanto más "cool" sea la muerte, más puntos de estilo nos darán. Esto se canjea por las acciones especiales de Tequila. En la esquina inferior derecha de la pantalla aparecerá una barra circular llamada "La rueda" que indicará cuáles hemos desbloqueado. Entre otras, tenemos una habilidad para recuperar salud, otra para atacar a un enemigo desde una larga distancia con un zoom completamente exagerado y por supuesto el típico ataque "berserk" en el que dispararás a todo lo que se mueva. Y todo esto sin olvidarnos del "Tiempo Tequila", en el que todo el mundo se moverá a cámara lenta menos tú, es decir, el "bullet-time" de toda la vida.

Stranglehold es un juego, que aunque bebe excesivamente de Max Payne, consigue darle una vuelta de tuerca para hacer a la propuesta aún más divertida si cabe. Ahora mismo es una opción imprescindible para los fans de este sub-género y desde luego, muy apetecible si eventualmente acaba bajando de precio.

Texto escrito por Álvaro García Montoliu (Vaulan Ignis)
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DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 05/02/2008 19:53 por Liquid . Este reportaje otorga al autor 600 VJs.





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