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REPORTAJE: Lo mejor de 2007: Xbox 360




La Guerra Interna
Su salida al mercado estuvo respaldada por un contenido muy especial que se podía encontrar en forma de contenido descargable en el menú principal del juego. Se trataba nada más y nada menos que el acceso a la beta multijugador de, en líneas generales, uno de los juegos más esperados de 2007, Halo3. Los malos presagios comenzaban a manifestarse.

¿Un juego que a priori podía ser interesante patrocinado por la Beta del mayor vendeconsolas de Microsoft? O uno; era una forma de vendernos un producto del montón e inacabado. O dos; alguna argucia proveniente de los mandamases de la empresa de Redmond estaba bajo un alto secretismo

Afortunadamente se trató de la segunda opción. El día 16 de Mayo, día de salida de la beta, cientos de consolas recibían un mensaje similar a los que recibían las cónyuges de los soldados que militaron en primera línea de combate durante alguna fatídica guerra. Sin oficial al mando que lo firmase, mil y una bajas en forma de baneos se proclamaron a los cuatro vientos. En los caldeados foros los usuarios diplomáticos se reían, los corsarios se enervaban. Y mientras Microsoft contemplaba desde la barrera cual ojo de Gran Hermano. Una anunciada guerra interna comenzó de manera inesperada.

Centrándonos en el título.
Crackdown es un juego de acción en tercera persona que sigue un esquema similar al visto en juegos que aportan un sistema de "libertad total al jugador", léase GTA. Es más, el mismísimo Dave Jones, uno de los padres de GTA, ha formado parte del equipo de desarrollo del título.
Somos un agente especial y hemos de limpiar el crimen en la anárquica Pacific City. Una ciudad dividida en tres islas principales en manos de las tres principales bandas mafiosas del lugar: Los muertos, Los Volk y la Corporación Shai-Gen.

Tras elegir uno entre los agentes a nuestra disposición, debemos ir matando uno por uno a los sicarios hasta dar caza al verdadero cabecilla de cada una de las bandas. La historia es simple, no tiene. Sin embargo, no por ello hemos de catalogar a Crackdown como un título hastío, mas bien todo lo contrario. Pese a no existir trama argumental el imponer el orden en la ciudad tiene su aquel, gracias en parte al incremento de nuestras aptitudes físicas que imejoran a medida que las utilicemos.

Técnicamente el juego cuenta con un estilo propio e inusual en este tipo de juegos. Graficos cell-shading conceden al título un aspecto de cómic que lo hacen realmente vistoso, a lo que se suman los grandes efectos de partículas y lumínicas. Pero sin duda lo más sorprendente es la distancia de visionado, que es total en cualquiera de los casos. Realmente espectacular.

Además de un gran doblaje al castellano de la mano de Luis Bajo (Sam Fisher en Splinter Cell), el título se completa con modo cooperativo de dos jugador con el que acabar cada una de los asesinatos del modo principal sin restricción alguna de movimiento por el mapeado. Con el fin de alargar el título existe un pack descargable previo pago que aporta nuevas armas, nuevos vehículos y nuevas pruebas a superar.
Crackdown es un notabilísimo juego recomendado para todo jugador que guste de la exploración y del camorrismo. Realmente muy divertido.

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IMÁGENES


DATOS EDITORIALES

 Autor: Vins (Álvaro Sánchez Estévez). Publicado el día 28/01/2008 23:02 por Edward . Este reportaje otorga al autor 1000 VJs.





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