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REPORTAJE: Lo mejor de 2007: Xbox 360




Cuando la cuarta entrega de Project Gotham se dejó entrever, muchos de sus fieles seguidores se quedaron algo impactados por el cambio tan radical anuciado, la incorporación al plantel de vehículos de motoclicletas era ya toda una realidad en su saga de conducción, creando una más que preocupante vacilación en todos nosotros. Pero Bizarre sabe desarrollar juegos de coches, sólo he de remitirme a las pruebas del delito, aquellas que inculpan a los ejecutores del crimen, de un crimen casi perfecto en este caso.

PGR4 es el primer juego en la franquicia que reúne un modo carrera para el modo un jugador, que se suma a los ya vistos carrera cronometrada, carrera personalizada o el más que por todos conocido máquina recreativa, donde el jugador ha de ir superando pruebas de distinta índole que van desde: Carreras urbanas, esláloms de conos, pruebas de velocidad o adelantamiento.

Para hacer más atractivo el título, se cuenta con una gran cuantía de jugosas licencias automovilísticas y moteras como Ferrari, Porsche, BMW, Lotus, Audi, Mercedes, Lamborghini, Dodge, Ford, Suzuki o Ducati entre muchas otras. Por lo que correr un circuito plagado de un máximo de ocho coches y monturas soñadas es un sueño hecho realidad para todo amante de la conducción.

Aunque con carácter propio, ese más cercano al arcade que a la simulación, el juego puede considerarse tremendamente realista. Cuenta con un total de cinco cámaras jugables, una de ellas desde el interior del vehículo, los que han sido tratados con verdadero mimo y que hace gracias a su potencia gráfica un verdadero espectáculo visual. Además contamos con otra novedad de peso en este PGR4, nada más y nada menos que climatología variable en mitad de la carrera. Por lo que no hemos de sorprendernos si en cierta fracción de carrera en día nubloso empieza a chispear, y acabamos peleándonos en cada curva con nuestro volante por mantener el coche dentro de pista debido a la evolución de la llovizna a un fiero aguacero.

El juego cuenta con un apartado gráfico que podemos tachar de inmejorable si no fuese por la tasa de frames por segundo, que permanecen incondicionales al número 30, como si socios de un club se tratasen. Aún así son cantidad los detalles que podemos apreciar en cada una de las carreras: entornos preciosistas con público completamente en 3 dimensiones, pintura mellada al rozar un muro de protección, desperfectos visibles en el coche, capós vibrando al pisar un piano, las gotas de lluvia besando el carenado de nuestra moto...Todo un lujo.

Sonoramente el juego sigue siendo casi sobresaliente. Abanderado por un tema del grupo The Prodigy en su introducción y una multitud de pistas en su banda sonora, distintos géneros inclusive, se echan de menos canciones de mayor popularidad y calidad. Si bien siempre podemos conectar nuestro mp3 a uno de los usb con los que cuenta la consola, o reproducir nuestra lista de reproducción personalizada desde el disco duro de ésta.

El apartado multijugador sigue siendo un modo que si por algo destaca es por su solidez y brillantez. Mediante la llamada Gotham TV, ya vista en PGR3, podemos grabar contenido de nuestras diferentes carreras y compartir cada uno de nuestros videos o imágenes tomadas con el resto de usuarios gracias a Project Gotham on Demand.
Igualmente contamos con distintos modos de juegos como el competitivo exterminador, carrera por equipos, o el nuevo modo Bulldog. Todo ello se completa con una estabilidad de línea absoluta, donde rara vez aparece el tan temido lag.

PGR4 es una apuesta segura en un catálogo plagado de calidad. La combinación perfecta junto a Forza 2 en el arte de la conducción. Dos juegos con sus cosas buenas a la vez que dispares en cuanto a planteamiento. Esperemos que tras estos textos tu elección se haya resuelto, si sigues dudando, hazte con ambos dos. Un par de ases.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: Vins (Álvaro Sánchez Estévez). Publicado el día 28/01/2008 23:02 por Edward . Este reportaje otorga al autor 1000 VJs.





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