
El imparable avance de los videojuegos y su afianzamiento como una de las formas de ocio más extendidas y rentables en la actualidad está conllevando la aparición de diversos productos a su alrededor que buscan complementar o potenciar la experiencia de juego original. Desde los clásicos productos de merchandising en forma de figuras, llaveros, camisetas, clásicos desde hace lustros, se ha ido evolucionando a líneas de periféricos exclusivas de ciertas series o sagas, como los volantes de Logitech para la serie Gran Turismo, los
sticks arcades para juegos como
Virtua Fighter o
Tekken o los mandos personalizados de
Street Fighter.
La última tendencia dentro del mundo de los videojuegos ha sido heredada directamente del mercado de los DVD. Nos estamos refiriendo a las ediciones de coleccionista de videojuegos que incluyen desde cajas metálicas, libretos de ilustraciones, discos de extras o ilustraciones y codiciadas figuras como las de Altaïr y Kratos, correspondientes a
Assassin’s Creed y
God of War: Chains of Olympus.
Mientras que estos productos que hemos mencionado buscan principalmente explorar la faceta de frikismo del usuario, los artículos que nos ocupa en esta ocasión, las guías publicadas en papel, ofrecen un beneficio directo al reunir en un único libro todos los secretos, detalladas informaciones sobre enemigos y mapas, así como el habitual paso a paso, todo aderezado con atractivas ilustraciones originales del juego o serie en cuestión.
Pese a que este mercado posee una mayor importancia en Estados Unidos, poco a poco se va abriendo paso en nuestro continente, conformándose como un contenido casi de lujo dada su extensión y coste, y reservado por ello a los fans más devotos del juego en cuestión, quienes desean poseer el
pack completo que asegure una experiencia de juego plena. Más allá de los detractores de las guías, quienes rechazan de lleno el uso de estas ayudas, y de los usuarios que encuentran el coste de estos productos como exagerado y recurren a las guías en línea que pueden encontrarse en innumerables sitios web, consideramos que en la generación HD se ha dado un enorme paso adelante en la calidad de estos productos, que queda claramente ilustrado con el siguiente ejemplo.
Vamos a ofrecer un repaso a los contenidos de la guía oficial de
Final Fantasy XII, publicada por Piggyback junto a Prima Games y FuturePress, las editoras más destacadas en ofrecer estos productos en nuestro país. 324 páginas a todo color y un precio recomendado de 14,95 € contrastan con anteriores publicaciones de Piggyback de la serie
Final Fantasy. En el año 2000 se publicaba la guía oficial de
Final Fantasy IX, con 99 páginas y un precio recomendado de 4,78 €, mientras que ya en el año 2002 la editora Piggyback sacaba al mercado la de
Final Fantasy X, con un despligue de 228 páginas y un precio de venta recomendado de 7,20 €.
La estructura de estas tres guías de Piggyback ha ido evolucionando, y mientras que en el caso de la guía oficial de
Final Fantasy IX nos encontrábamos simplemente ante un paso a paso con una sección de secretos, las otras dos entregas ya disponen de completas descripciones de cada centímetro de la jugabilidad del juego, tablas de personajes, habilidades, objetos, bestiarios y extensísimos paso a paso con detallados mapas.