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REPORTAJE: Perro viejo, trucos nuevos


La tarea de evitar cualquier spoiler innecesario comienza incluso en la sección "Cómo jugar". Se han dejado de lado algunos elementos y temas que aparecerán en "Recorrido", siguiendo la política que pudimos comprobar en la guía oficial de Halo 3 de contarnos ciertos detalles una vez ya avistados en el propio juego. Metal Gear Solid 4 incluye ya desde su arranque novedades que descolocarán incluso al fan habitual de la serie. El apartado de jugabilidad básica nos ofrece un completo diagrama que sitúa las distintas funciones del mando de PlayStation 3. El siguiente y lógico paso supone detallar cada apartado del HUD de pantalla como la barra de vida, el indicador de Psyche o grado de estrés de Snake, el medidor de alerta, el radar Solid Eye, el porcentaje de camuflaje, etc.

Piggyback pasa a mostrarnos la utilidad de cada elemento de la interfaz del menú principal y el de pausa. Posteriormente encontramos una tabla de referencia inexcusable: la lista de movimientos de Snake que es abrumadoramente amplia. Los diferentes niveles de dificultad y la aplicación de los movimientos básicos o controles de movimiento, CQC (combate cuerpo a cuerpo) y el uso de armas utilizan un doble sistema de explicación mediante textos y diagramas.

Para concluir esta sección, se nos explica el manejo de la cámara y se nos introducen las novedades jugables y de control del arranque de esta excepcional aventura. Indicadores de Psyche que se transforman en barras de oxígeno o agarre si nadamos o nos colgamos, la estrategia y gestión de los objetos curativos y los diferentes niveles de vida, el camuflaje, la selección de armamento, peso y objetos, incluyen detalladas explicaciones y útiles consejos. Siguen las novedades en este arranque del juego y la guía de Piggyback nos habla del Solid Eye que se emplea como radar con tres modos de uso: "Normal", "Visión Nocturna" y "Prism".

Las descripciones y consejos de este imprescindible apartado tocan en su final al OctoCamo, el Anillo de amenaza, el terminal móvil Metal Gear Mk.II, así como detalles básicos del sigilo, la familiarización con el entorno y pistas para sobrellevar de mejor forma los combates, aunque estas últimas de carácter muy general.

El apartado de "Recorrido" vuelve a emplear un elemento que ya encontramos en la guía oficial de Halo 3, consejos y estrategias para usuarios de diferente nivel y diferentes objetivos. No es lo mismo sobrevivir como novato que tratar de convertirse en el maestro definitivo del sigilo. Para ello, Piggyback divide los recorridos en la página derecha e izquierda, incluyendo párrafos numerados con letras que resultan fundamentales para el progreso. Las páginas de la izquierda se convierten de esta forma en ideales para el jugador que quiera concluir el título sin demasiadas ayudas, con consejos muy generales y mapas, mientras que en el lado derecho abundan los consejos para concluir el título en uno de los niveles de mayor dificultad: "Difícil Big Boss".

El utilísimo sistema de pestañas laterales ve incrementadas sus funciones con unas apostillas que incluyen trucos, tácticas, secretos ocultos y comentarios. Desde el comienzo notamos el ya estandarizado nivel de calidad de maquetación de las guías de Piggyback, que contrastan enormemente con la de Grand Theft Auto IV, mucho menos evolucionada en ese aspecto.

Tanto el propio Kojima como los expertos de Piggyback recomiendan disfrutar de la historia y acción de Metal Gear Solid 4 en nuestra primera andadura y dejar para nuevas partidas el intento de conseguir recorridos más perfeccionados. El sigilo te llevará a mayores recompensas y no todos los jugadores dispondrán de la habilidad y precisión necesarias para pasar inadvertidos en la primera partida. Cada página del recorrido incluye detallados mapas con la ubicación de todos los objetos.

El nivel de detalle de los consejos y tácticas ofertados en cada una de las cinco localizaciones o episodios del juego es abrumador y, a diferencia de otras publicaciones, encontramos una utilidad superior en las tácticas, además de garantizar una buena variedad de alternativas. Incluso en las luchas contra las jefes se avisa de que intentemos encontrar el secreto o truco para garantizar la victoria, ubicándonos la explicación para que apartemos la mirada.
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IMÁGENES


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 15/06/2008 22:45 por Hagaren . Este reportaje otorga al autor 350 VJs.





MÁS INFORMACIÓN SOBRE:

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)





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