Con Soul Calibur 3 en desarrollo para la presente generación de consolas (todos esperábamos verlo en PS3, Xbox 360 y Nintendo Revolution), la única serie que le queda a Namco para sorprender a los fans de la lucha es Tekken. Y así lo han hecho mostrando en el E3 2005 el primer render de un nuevo Tekken para PlayStation 3 que nos mostraba a Jin Kazama elaborando una serie de poses de combate, pegando patadas, puñetazos, saltos. Gráficamente mostraba un detalle sorprendente, de hecho en una toma se mostraba la espalda del personaje y podíamos ver los huesos que la formaba, a Jin respirando, el sudor de su cuerpo evaporándose... El rostro, otro de los puntos fuertes, donde podíamos ver incluso un renegrón en la cara del sufrido nieto de Heihachi.
Del juego en si sólo se sabe que Namco introducirá un sistema de reconocimiento de daños físicos para evolucionar la saga, y se estudia la posibilidad de introducir modos Online. .
Los creadores del éxito en crítica "Las Crónicas de Riddick" para Xbox y PC, Starbreeze Studios, se encuentran desarrollando en estos momentos para la próxima generación de consolas una nueva adaptación de una franquicia conocida, si bien dejan de lado el cine, se adentran en The Darkness, el popular cómic americano del mismo nombre perteneciente a la editora Top Cow. En él se nos narran las vivencias de un hombre llamado Jackie Estacado, y de como un día normal y corriente una fuerza maligna y misteriosa denominada "The Darkness" se hizo con el control de su cuerpo convirtiéndolo en algo anormal.
El juego nos contará todo lo mostrado en la serie de cómics desde los comienzos, hasta el desenlace. Será una aventura de acción en tercera persona que nos permitirá visitar lugares como el alcantarillado de Nueva York, bosques, parques, cementerios, etcétera. El tráiler mostrado en el E3 2005 era más bien una cinemática que nos mostraba como un misterioso demonio causaba estragos en una ciudad mientras subía al techo de un alto rascacielos, donde se encontraba Jackie de espaldas. Por el momento se desconoce más sobre el juego, aunque estando siendo desarrollado por Starbreeze Studios hay muchas posibilidades de que la adaptación haga honor al tebeo original.
Lleva en desarrollo desde 2002, pero a día de hoy sigue rallando a muy bien nivel. The Elder Scrolls IV: Oblivion supone la cuarta entrega en la serie de RPG's que por primera vez da el salto a una plataforma de Sony gracias a las capacidades técnicas de PlayStation 3. En el E3 se mostró un genial tráiler del juego que ya analizamos aquí. Como os comentábamos, el sistema de juego clásico de la serie se mantendrá intacto, un RPG de los de toda la vida que se prevé nos permita seleccionar la cámara en primera o tercera persona según convenga. El argumento se desarrollara en el mundo de Cyrodill y que nuestra misión, como valerosos caballeros medievales, será encontrar al heredero del emperador para así poder cerrar las puertas del infierno y detener la invasión de los monstruos que están escapando por ellas.
Gran Turismo 4 se convirtió hace un par de meses en el simulador de conducción definitivo, pero aún tenía fallos. Polyphony Digital, creadora de la saga -a su vez una de las franquicias de PSONE más fructíferas-, ya se ha puesto manos a la obra en el desarrollo de su secuela directa, Vision GT/Gran Turismo 5, que añadirá a la franquicia un sistema de daños en vehículos que venia pidiéndose a gritos desde hace tiempo.
Además, volverá con unos apartados técnicos para quitar el hipo, modos de juego -esperemos- duraderos, y una amplia nómina de vehículos. En el E3 pudimos ver un tráiler del juego donde se intercalaban secuencias de Spiderman, aunque nada del juego propiamente dicho, sino una simple demo tecnológica.
Secuela espiritual del no demasiado lúcido juego de acción para PSONE, Incognito se encargará de llevar WarHawk a PlayStation 3. Por el momento el anuncio del E3 no ha dado para mucho, una secuencia CGi de unos 48 segundos dividida en dos fases, una donde avanzábamos a modo de shooter con nuestro arma y unos cuantos compañeros clónicos, y una segunda parte con elementos aéreos, cientos de naves pequeñas y alguna de mayor tamaño dirigiéndose hacia un punto común, todo ello con unos gráficos de órdago, pero claro, en secuencia...
En el E3 2005 se han presentado varios juegos más de PlayStation 3, algunos de los que se desconocen todo tipo de datos, como por ejemplo Demonik, que se mostró en versión PC, Avalon, del que no se conocen detalles precisos, 6GUN II, dos nuevos juegos de KOEI para la máquina, un título de Hockey que llevaría en desarrollo durante 2004, Killing Day (un shooter de UbiSoft), por parte de Quantic Dream tendríamos Infraworld y Omikron 2, World of Mana de Square Enix, etcétera.
A lo largo de esta pequeña retrospectiva hemos querido hacer parada en los juegos más interesantes para PlayStation 3 mostrados en el E3 2005, por eso mismo juegos como WarDevil, Unreal Tournament 2007 o Metronome no tenían cabida en el texto al no ser mostrados en la feria. Esperemos que con este artículo os haya quedado claro que, lejos de las polémicas, el catálogo de PlayStation 3 se antoja apetecible antes incluso de estar la máquina a la venta, esto es apostar sobre seguro, y si Sony ha decidido darse publicidad de esta forma, habrá que darle un voto de confianza. ¡A jugar que son dos días!