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REPORTAJE: Presentación europea de Warhammer Online en Paris


En esta primera fase de prueba del juego no interactuábamos con los demás jugadores que veíamos por el escenario ya que cada uno estábamos haciendo nuestras labores. Las pruebas eran completamente individuales y por lo tanto no requerían de la colaboración ni de la confrontación con otros jugadores. Al día siguiente de la presentación pudimos avanzar un poco más desde el mismo lugar y llegamos a una zona de Misiones Públicas donde pudimos arrancar una y comprobar que todos los jugadores que entraban en esa zona podían tomar parte en la Misión Pública y colaborar con ella. No fue posible terminarla debido a las pocas personas que participamos y nuestro bajo nivel pero pudimos pasar una fase de la misión al menos.

Lo siguiente fue escoger un personaje de nivel 13 para probar el combate RvR. Para ello tuvimos que unirnos a la Cola de Escenario pulsando en un botón situado al lado del mapa de la pantalla. Pasado un tiempo en el servidor se lanzaba el Escenario y podíamos entrar para pelear contra los miembros de la otra facción. En esta ocasión probamos un Captura la Bandera y un Dominación en los que ganó el bando de la Destrucción todas las veces menos en una, bien llegando a la puntuación de 500 o bien teniendo más puntos después de 5 minutos de juego. Son en general partidas instanciadas cortas pero muy entretenidas si se junta mucha gente. Si el número de participantes de un bando y de otro están descompensados, automáticamente se añaden PNJ que combaten con el bando menos favorecido. Participando en las RvR se consiguen puntos de Renombre que se pueden luego utilizar para conseguir habilidades que sólo se pueden usar en las batallas RvR.

Por último la demo nos permitió escoger un personaje nivel 40 para así poder recorrer la ciudad de Altdorf, un bello y grandísimo lugar donde se encuentran lugares tan emblemáticos como el Castillo del Emperador y el Colegio de Magos Brillantes con su ardiente torre. En el Castillo del Emperador podemos encontrar al mismísimo Emperador Karl Franz, el personaje más poderoso del juego. Además también estaban presentes el Rey de los Enanos y el de los Altos Elfos que se encontraban de visita diplomática.

Después de la sesión de juego que nos dejó con ganas de más (y que afortunadamente pudimos saciar al día siguiente durante un par de horas más) tocaba asistir a una serie de conferencias especializadas en cada uno de los aspectos del juego. La primera de ellas era sobre el Tomo del Conocimiento que corrió a cargo de Carrie Gouskos, asistente del productor. Como comentábamos anteriormente, el Tomo del Conocimiento es nuestra historia en WAR. Cuenta todo lo que hemos hecho en todo el tiempo que llevamos de juego, el contexto dentro de la historia, sirve como referencia de lugares, situaciones, eventos, enemigos, etc. Todo un compendio de información fácilmente navegable a nuestra disposición. Incluso Carrie se atrevió a decir que era un juego aparte paralelo a WAR. No compartimos esa opinión, pero sí es cierto que el Tomo del Conocimiento ofrece una característica que le hace merecedor de un párrafo aparte y que se convertirá en una motivación importante a la hora de echar horas jugando a WAR. Se trata de los Logros al más puro estilo Xbox 360, pero mientras que en la consola de Microsoft cada juego tiene un número limitado de logros, en WAR vamos a encontrar un número ingente de logros, desde los más básicos de "haber matado a 100 orcos" hasta los más inverosímiles del estilo de "haber matado a 20 enemigos siendo gallina". Hay que decir que uno se convierte en gallina si entra con mucho nivel en una batalla RvR donde los contendientes son de bajo nivel. Por supuesto como gallina vamos a poder usar el pico y poco más. Es un guiño al humor negro que caracteriza a Warhammer. Obteniendo logros vamos a poder ganar experiencia pero también podremos desbloquear títulos que luego podremos seleccionar en el Tomo para que los vean los demás jugadores. Por ejemplo, si "hemos muerto 100 veces" es posible que podamos seleccionar el título "El Torpe", así que haciendo eso podríamos aparecer ante los demás jugadores como "Perceval, El Torpe". Depende del sentido del humor de cada jugador elegir un título u otro de todos los que dispongamos. Sólo podremos llevar uno a la vez, obviamente.
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IMÁGENES
La sala habilitada para probar el juego, debidamente decorada para tal efecto.
¡Al ataque, chicos! Así podría ser la última fase de una Misión Pública.
Mucho mal rollo se puede observar en esta captura.
Esta mujer está cabreada por algo, se ve que el de la calavera le debía dinero.
Cuando veas un orco, cuanto más grande sea su espada, más pequeño será su cerebro.


DATOS EDITORIALES

 Autor: CodeRed (Álvaro Morillas Correa). Publicado el día 29/03/2008 15:32 por CodeRed . Este reportaje otorga al autor 800 VJs.





MÁS INFORMACIÓN SOBRE:

Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)





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