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Reportaje

Redescubriendo Teselia, paso a paso

Analizamos la guía oficial de las nuevas ediciones Pokémon Blanco 2 y Negro 2

Por Enrique Manuel Arpa González | Publicado el día 26/10/2012 10:44 | Este reportaje otorga al autor 200 VJs.

La llegada de las ediciones Pokémon Blanco y Negro 2 han provocado la salida a la venta de su correspondiente guía oficial, con todas las actividades que podemos realizar en el juego y con todos los recorridos bien detallados, de forma que al adquirirla evitaremos esas situaciones farragosas en las que te atascas en el juego porque no sabes qué hacer o a dónde tienes que acudir para avanzar en la historia.

Al igual que la guía de Pokémon Blanco y Negro, esta edición viene separada en dos volúmenes, y de nuevo se han centrado en la exploración de Teselia en el volumen 1 y dejan la información para completar la Pokédex Nacional para el volumen 2, si bien en el volumen 1 hay una sección para la Pokédex de Teselia, como mencionaremos más adelante.

Este primer volumen consta de sus buenas 463 páginas a un tamaño cercano al DIN-A4, de modo que más que una guía parece un libro de texto de los que metíamos en nuestras mochilas para ir al colegio. Su precio es de 19.99€, algo que aparentemente queda justificado al comprobar la cantidad de hojas y la maquetación que se ha llevado a cabo, que si bien no es un precio muy alto hay que tener en cuenta que sólo supone la mitad de la guía, si la queremos completa tendremos que duplicar el precio invertido (tomad este cálculo como estimación, ya que no sabemos cuál será el precio del segundo tomo).

Para que todos los interesados en la guía quieran saber qué se encontrarían en caso de comprarla vamos a exponer de una forma breve cada una de las secciones en las cuales se divide.

Lo primero es lo primero, una buena introducción

Hasta la página 26 tenemos una pequeña introducción del juego y la propia guía. Podemos encontrar ya los primeros datos útiles, al venir un mapa detallado de la región de Teselia, los eventos diarios y una breve descripción de 4 páginas del recorrido recomendado para pasarse el juego. El resto de la introducción no tiene gran importancia (una pequeña historia que resume los hechos sucedidos en Teselia en Blanco y Negro, unas ilustraciones de los personajes principales y poco más)

La Guía del Entrenador Pokémon

50 páginas en la que se explica todo lo que un buen entrenador de la nueva Teselia debería saber, desde los básicos conocimientos sobre el entrenamiento de su equipo (desde cómo subir fácilmente de nivel hasta la tediosa tabla de naturalezas) y algunas técnicas de combate, hasta datos menos conocidos como una lista de los servicios que se nos ofrecen en los Centros Pokémon (la lista de productos que se venden, los sistemas de conexión...), los cambios estacionales o la utilidad del novedoso "Nexo Teselia". Aunque pensemos que esta parte podían habérsela ahorrado rápidamente percibiremos que la utilidad de esta parte va en aumento a medida que pasamos páginas.

El recorrido de Teselia

Nos adentramos en el núcleo de la guía, ya que esta sección ocupa la friolera de 256 páginas. En esta amplia sección vienen detallados hasta los rincones más escondidos de Teselia, no hay ruta, ciudad o cueva que no haya sido diseccionada y plasmada en sus páginas. Esta sección impide que pasemos algo por alto en el juego, ya que encontramos toda la información de cada lugar en ella: un mapa del lugar que se está explicando, los objetos que podemos conseguir, los Pokémon salvajes que hay y cómo aparecen, unos consejos para derrotar a los líderes de gimnasio y al Alto Mando e incluso todos los eventos importantes que podemos realizar, desde algunos que son vitales para la historia como algunos secundarios cuya utilidad no afecta en absoluto al desarrollo del juego. Cabe destacar que los lugares están presentados en el mismo orden que deberíamos seguir en el juego, empezando por Ciudad Engobe, nuestra ciudad natal y donde recibiremos nuestro primer Pokémon de manos de Bel, y acabando en la lejana Reserva Natural, un entorno protegido fuera de Teselia y reservado para unos pocos privilegiados. Simplemente por esta sección ya merece la pena adquirir la guía.

La guía no es muy pequeña, que digamos

En Blanco y Negro 2 nos sacarán a Cinccino en la intro del juego

Probablemente la pregunta más repetida en los juegos

Bonito lugar para recibir a nuestro primer bichejo

Nos tocará dar el máximo si queremos tener éxito
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Más información sobre:
Pokémon: Edición Blanca 2 (NDS)
Pokémon: Edición Negra 2 (NDS)

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