¿Hay algún tema del que seas experto y crees que puedes contárselo a los demás?
¿Estás dispuesto a hacer un monográfico sobre un tema de actualidad?
Confecciona tu reportaje, es muy fácil


REPORTAJE: Resident Evil: Las películas


Implantando las bases de un nuevo género
Hace más de 10 años, un grupo de programadores de una empresa llamada Capcom, creadora de sagas como Megaman, pensó que era forma de revolucionar el ocio electrónico. Si bien implantaron las bases de los juegos de lucha con Super Street Fighter II y llevaron un poco más allá los juegos de plataformas con Rockman (a.k.a Megaman), la cosa no era tan difícil.

Los géneros de los videojuegos, implantados hace años en consolas de anteriores generaciones como Family Computer (NES) o Master System, eran de por si difíciles de modernizar (a día de hoy se nos ocurren mil ideas para mejorar Mario Bros o Contra, por ejemplo), pero Capcom se las apañó. Ideo un nuevo subgénero derivado de las aventuras, un género que se bautizaría años después como survival horror. El juego: Sweet Home.

Aquel híbrido entre juego de acción y exploración, con ligeros toques de terror adolescente con un sistema de juego similar al de un RPG, cautivó a relativamente pocas personas debida su inexistente accesibilidad. No salió de Japón, debido a su temática, y a su gran exponente "gore" (si se puede llamar gore a dos cuadrados de color rojo que emergen de un cuerpo), además de por ser la adaptación a videojuego de una famosa película nipona. Años más tarde, con la llegada de las 16 bits (Super Nintendo, MegaDrive), los géneros ya implantados en las consolas de 8 bits se vieron aún más definidos.

No serán pocos quieres afirmen que las plataformas 2D de scroll lateral las implantó el fontanero de Nintendo, ni que la lucha la modernizó Super Street Figther o que los RPG's tal como los conocemos vieron su primer exponente serio en Final Fantasy. Lo mismo podríamos asociar a sagas como Metal Gear con los juegos de sigilo/aventura, los juegos de conducción con Gran Turismo o los juegos de lucha 3D con Virtua Fighter. Resident Evil, una de las sagas más prestigiosas de la historia, creada por Capcom, fue la encargada de modernizar el, hasta entonces desconocido en occidente, género de las aventuras de terror o Survival Horror.

Antes de lanzarnos de lleno en lo que supuso este Resident Evil en la industria, queremos comentar que los elementos que aprovecha el título de Capcom que vio la luz en Sega Saturn (aunque alcanzó la fama internacional con la PlayStation de Sony) no eran del todo novedosos. Los héroes fuertes existían desde prácticamente el primer juego de aventura, lo mismo ocurre con las armas de fuego, las mansiones encantadas o los zombies (véase por ejemplo Zombies Ate My Neighbors). Ahora sí, vamos a ver por qué ese juego creó tanta expectación y se le conoce como el "creador" de los survival horrors. Agarraos, tapaos el cuello y procurad estar tranquilos: los zombies huelen el miedo.

Nota: Este texto puede contener spoilers que posiblemente puedan estropearte el argumento de los juegos de la serie. Si bien no los has finalizado, no has visto las películas o simplemente no quieres saber más sobre ésto, no sigas leyendo. Avisados estais.
<< Página Anterior [1] · [2] · [3] · [4] · [5] · [6] · [7] · [8] Página Siguiente >>





IMÁGENES
Flyer del primer gran juego de lucha de la historia, Street Fighter II
Portada japonesa de Sweet Home, el primer juego con elementos de terror. Como no podia ser de otra forma, fu obra de Capcom


DATOS EDITORIALES

 Autor: Caith_Sith (Pablo González Taboada). Publicado el día 07/11/2004 14:40 por PalmaSoft . Este reportaje otorga al autor 600 VJs.





MÁS INFORMACIÓN SOBRE:

Biohazard: Confidential Report (Mov)
Biohazard: Survivor (Mov)
Biohazard: The Stories (Mov)
Resident Evil (SS)
Resident Evil (PC)
Resident Evil (GBC)
Resident Evil (GC)
Resident Evil (PSOne)
Resident Evil 0 (N64)
Resident Evil 1.5 (PSOne)
Resident Evil 2 (DC)
Resident Evil 2 (PC)
Resident Evil 2 (N64)
Resident Evil 2 (DC)
Resident Evil 2 (PSOne)
Resident Evil 2 (GC)
Resident Evil 2: Dual Shock Version (PSOne)
Resident Evil 3: Nemesis (PC)
Resident Evil 3: Nemesis (GC)
Resident Evil 3: Nemesis (PSOne)
Resident Evil 3: Nemesis (DC)
Resident Evil 4 (GC)
Resident Evil 4 (PS2)
Resident Evil 5 (X360)
Resident Evil 5 (PS3)
Resident Evil Code: Veronica (DC)
Resident Evil Code: Veronica X (PS2)
Resident Evil Code: Veronica X (GC)
Resident Evil Dead Aim (PS2)
Resident Evil Director's Cut (PSOne)
Resident Evil Director's Cut (Mov)
Resident Evil Gaiden (GBC)
Resident Evil Outbreak (PS2)
Resident Evil Outbreak File #2 (PS2)
Resident Evil Survivor 2 (PS2)
Resident Evil Zero (GC)
Resident Evil: Assault the Nightmare (Mov)
Resident Evil: Dual Shock Version (PSOne)
Resident Evil: Survivor (PSOne)
Resident Evil: Survivor (PC)
Resident Evil: Zombie Buster (Mov)
Sweet Home (NES)





Pincha aquí para leer los comentarios a este reportaje que han hecho los usuarios

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:

Conéctate:
Nick:
Clave:
Conexión permanente:

Si te has olvidado de la clave pincha aquí.

Secciones: Portada | Tienda | Noticias | Análisis | Avances | Humor | Editorial | Reportajes | Trucos | Guías | Foros | Comunidades | Opinión | Encuestas | Usuarios | Juegos | Lanzamientos | Top Juegos | Imágenes | Vídeos

Divisiones: Todo | PS2/PS3 | Wii | Xbox 360 | NDS | PSP | PC / Mac | Nostálgicas | Móviles | Mi VJ