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REPORTAJE: Resident Evil: Las películas


Crítica: Resident Evil 2 Apocalipsis
Pensó que estaban contenidos. Pensó que era libre. Pero estaba muy equivocada.

La ciudad de Racoon City. Es un día precioso, hace un sol espléndido y hoy promete ser un gran día. Mientras los ciudadanos hacen sus tareas habituales, un grupo de científicos de Umbrella Corporation en la puerta principal de La Colmena se proponen hacer un experimento. Mandan a tres de los suyos dentro de una puerta mecánica, tras un rato y unos gritos, la vida de estos seres acaba trágicamente.

Trece horas después

La ciudad es un caos. La comisaría está llena de transeúntes y delincuentes que muerden incansablemente a sus congéneres humanos. Por una u otra razón, esta misma acción se lleva a cabo en las calles. Dentro de la policía, una bella y esbelta joven que responde al nombre de Jill Valentine, quien aparenta saber mucho, acaba con la vida de estos seres. Son zombies, mutados genéticamente por culpa del Virus-T. Acto seguido, nuestra heroína se dirige hacia la salida de la ciudad. Los mandamases de Umbrella han levantado una muralla y sólo dejan pasar a la gente una vez ha sido inspeccionada, quedando totalmente claro que no están "infectados".

Debido a un desafortunado incidente en que un anciano se torna zombie y muerde a una mujer, el Mayor Cain manda cerrar las puertas. Los ciudadanos están condenados y la única posibilidad de sobrevivir es esconderse bajo las piedras. La misión de Jill será sobrevivir, así como de los dos personajes que la acompañan. En la otra punta de la ciudad, un grupo de soldados de Umbrella está rescatando a los supervivientes. Comandados por Carlos Olivera, bajan al tejado de un rascacielos desde el helicóptero que los mantenía en el aire, en pos de salvar a una joven. Por una u otra cosa, dicha joven es mordida por los zombies y, pese a que se le ofrece ayuda médica, prefiere lanzarse edificio abajo.

Mientras tanto, una joven llamada Alice recuerda todo lo sucedido antaño. Se arma con su sabana blanca y una recortada que encuentra en un coche, y se dispone a sobrevivir. Llegado un punto Jill, Carlos y Alice se encontrarán. Tienen una misión en común: rescatar a la hija de un famoso doctor a cambio de darles una salida de la ciudad, pues cuando amanezca hay planes para bombardearla y acabar así con el mal que cierne sobre la ciudad Racoon. Éste es, a grandes rasgos, el argumento del film.

La dirección está en manos del novel Alexander Witt, quien a pesar de contar con experiencia como asistente de dirección, en esta película debuta como realizador principal. Por contra, el director de la cinta anterior Paul Anderson se hace cargo esta vez de elaborar un guión superior al de la primera película, pero que no acaba de cuajar dado a bajas constantes. Para ser uno de los primeros trabajos como director de Witt, hemos de admitir que su trabajo no deja de ser decente. Aprovecha planos rápidos, quizá demasiado, para crear situaciones de pánico constantemente, sumadas a una música cañera para situaciones frenéticas.

Además, toma elementos no sólo del videojuego en que se ambienta el film (Resident Evil 2, Resident Evil 3), sino de películas como Matrix. Dichas escenas podrían considerarse, siendo totalmente realistas, fantasmadas. Si bien no nos alejamos demasiado de la realidad, tampoco sería algo tan brusco. Como hemos comentado, esta segunda película toma elementos prestados de los videojuegos, como la introducción de Resident Evil Code Verónica, representada casi al final de la película. Esto ayuda a darle al film un aire cercano a los juegos, algo que si bien la primera más o menos logró, esta segunda incursión fílmica supera con creces.

Los actores se creen sus papeles. Si bien la primera película tenia momentos en que no sabíamos si realmente un actor se creía lo que estaba diciendo, este error ha sido superado en la segunda parte. Las interpretaciones no pueden ser mejores, al menos no con el guión tan limitado que posee el film. Jovovich destaca sobre sus compañeros, aunque Sienna Guillory también destaca no por ser demasiado fiel al personaje original, sino por darle un aire nuevo a Jill Valentine.

La música corre a cargo, como en la entrega anterior, de grupos cuyos temas son más bien moviditos. Temas cañeros para las situaciones de peligro, como cuando nos atacan los zombies y demás, o bien lentas cuando fallece alguien o similar, para dar ambiente, más que nada. A destacar las voces de los zombies o la del propio Némesis y la lograda entonación de la palabra "Stars", calcada al videojuego. Las voces son bastante acertadas para los personajes que las poseen, así como su forma de ser. El trabajo realizado por los dobladores también es óptimo, como en la primera entrega.

En definitiva, nos encontramos con una película de acción que supera con creces a la anterior. Como en todo film del género, no faltarán los saltos imposibles o las patadas raras, así como explosiones constantes o movimientos que nadie podría ejecutar. Si eres fan de Resident Evil, te lo pasarás en grande. Si te gusta la acción, posiblemente también. Un film más recomendado que la primera parte -si cabe- cuyo principal bajón es, quizá, la escasa participación de Némesis, cuando es un personaje que daba para mucho más, así como un momento de gloria más para los zombies, protagonistas indiscutibles del film.
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IMÁGENES
Poster del film
Jill dispando a "algo" que posiblemente se mueve
No se nos ocurre una recreación superior de Racoon City que la mostrada aquí
El maquillaje para recreación de heridas o de los propios zombies es sublime
Los niños zombie, un detalle que todos agradecemos. Después de todo, si mueren los adultos, los niños también, ¿No?


DATOS EDITORIALES

 Autor: Caith_Sith (Pablo González Taboada). Publicado el día 07/11/2004 14:40 por PalmaSoft . Este reportaje otorga al autor 600 VJs.





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