Aunque a priori iba a ser uno de los géneros estrella de la consola, nuestro comienzo en este recorrido por los futuros lanzamientos de Nintendo DS empieza con importantes interrogantes. Majesco produce este Age of Empires especialmente proyectado para la portátil con la intención de lanzar al mercado por fin un buen juego de estrategia en la máquina de Nintendo, tras los fiascos de otros como Zoo Tycoon. The Age of Kings seguirá los patrones de las versiones de PC, con cinco civilizaciones distintas, contrucción y mejora de edificios, desarrollo de tecnologías hasta un total de 50 y toda la mecánica enfocada a las batallas y la guerra, con 45 unidades distintas, héroes exclusivos de cada civilización y un novedoso visor de batalla que nos irá indicando debidamente los objetivos a cumplir. La principal novedad en la saga es que se abandonará el desarrollo en tiempo real, sustituyéndolo por un controvertido juego por turnos que esperemos quede bien en su versión definitiva. Por otro lado, se utilizarán a fondo las características exclusivas de Nintendo DS, haciendo un uso intensivo del stylus para el movimiento de tropas y la selección de opciones, utilizando la conexión inalámbrica para partidas multijugador en red local, mientras que el sonido será trasladado directamente desde los lanzamientos en ordenador y que promete explotar al máximo los altavoces de la consola. ¿Su llegada? Prevista para marzo.
¡Esta vez online!
Animal Crossing ha sido una de las grandes sorpresas en el catálogo de GameCube, por su original planteamiento y también por su excelente acogida en todos los mercados, incluyendo los occidentales, por norma más reacios a las nuevas ideas. Nintendo sabía que un concepto con tanto potencial no podía desaprovecharse y varios años después de que saliera la primera entrega en Nintendo 64 nos va a llegar este Wild World, una de las bazas más importantes por parte de la compañía para 2006 y que además aterrizará precedido de un gran éxito en EEUU y Japón. El juego será en lo básico igual a la versión de GameCube, incluyendo su peculiar acabado gráfico, pero algunos añadidos prometen llevar la diversión a un nuevo nivel. Nosotros ya llevamos unas semanas jugando a la versión americana y podemos afirmar con rotundidad que uno de sus mayores atractivos será el modo online, en el que podremos visitar el pueblo de cualquiera de nuestro amigos, o invitar a tres de ellos a que vengan a ver el nuestro. Intercambio de ítems, chat escrito y juegos en grupo serán sus principales opciones. Prometedor cuanto menos.
Aparte del juego por WiFi, también utilizará por completo otras peculiaridades de Nintendo DS como la pantalla táctil para el manejo de nuestro personaje y la navegación por todos los menús, así como ambas pantallas para representar por completo el pequeño universo que representa cada pueblo. Más ítems, nuevas fiestas, diseño de prendas y tapices, constelaciones, nuevos animales, más vecinos,... Si te gustó en GameCube es muy probable que ya estés deseando verlo en las tiendas para la portátil de Nintendo. Su salida está prevista para finales de este primer trimestre.
"Gráficos espectaculares"
Mistwalker, compañía fundada por el ex-Square Enix Hironobu Sakaguchi y padre de Final Fantasy, ha comenzado muy fuerte dentro de la industria de los videojuegos. Mientras que sus diversos desarrollos para Xbox 360 están entre los lanzamientos más esperados dentro y fuera de Japón, Mistwalker también ha conseguido llamar la atención de los usuarios de Nintendo DS con el RPG táctico anunciado bajo el nombre de ASH: Archaic Sealed Heat. La información sobre el mismo es bastante escasa, aunque el personal que está trabajando en él promete un resultado a la altura de las espectativas. El compositor de Vagrant Story en PSX, Hitoshi Sakimoto, se está haciendo cargo del apartado melódico, mientras que Hideo Minaba (Final Fantasy IX, Final Fantasy XII) ejerce las labores de director artístico. Sobre el apartado gráfico y visual cabe además destacar que ASH utilizará gráficos prerrenderizados para mostrar según el propio Sakaguchi los mejores gráficos de la portátil. En cuanto al argumento, más de 20 personajes principales y una historia con un complejo argumento dividido en dos partes ofrecerán uno de los desarrollos más inmersivos de Nintendo DS, con la reina Aisha como protagonista de inicio. Otros detalles que han trascendido es que el stylus se usará prácticamente de forma exclusiva, prescindiendo de los botones, mientras que las opciones multijugador también se están potenciando especialmente, con partidas para varias personas. Nada se sabe de su lanzamiento, aunque una hipotética llegada a Europa nunca sería una realidad antes de finales del presente año, no nos queda otro remedio más que esperar.
Lucha online de la mano de Treasure
El género de la lucha va creciendo poco a poco dentro del catálogo de Nintendo DS, aunque los lanzamientos del mismo se resisten a llegar a Europa. En unas semanas tendremos el primer Dragon Ball de la plataforma y del que hablaremos más adelante, mientras que este Bleach DS tiene menos clara su llegada a nuestro país, debido principalmente a que la serie animada no se ha emitido por aquí. De cualquier modo, era inevitable incluirlo en esta selección para el 2006, primero porque el estudio que anda detrás de él es toda una garantía de calidad y segundo porque se trata del primero lanzamiento del género que incluirá la posibilidad de jugar partidas online gracias al servicio Nintendo WiFi Connection. En Bleach DS nos encontraremos con los personajes más importantes del manga, con Kurosaki Ichigo al frente, dispuestos a darse toda clase de mamporros y golpetazos en combates de hasta cuatro personas, mezclando el sistema de los clásicos 1 vs. 1 con otros juegos más alocados como Super Smash Bros. Melee o el más reciente Jump Super Stars. Treasure está trabajando además en un sistema de peleas completo y que incluirá movimientos especiales, ataques con personajes de apoyo a los que podremos llamar desde la táctil y toda la espectacularidad del original, con gráficos muy definidos y unas 2D cargadas de gigantescos sprites muy bien animados. El 26 de enero en Japón, esperemos que alguna distribuidora se decida a traerlo a occidente, aunque por el momento las posibilidades son más bien escasas.