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REPORTAJE: Tu Nintendo DS en 2006


El cerebro a prueba

La generación "Touch!" ya está aquí y tras el éxito mundial de Nintendogs la compañía de Mario no va a dejar escapar la oportunidad de seguir abriendo mercado con géneros poco habituales o completamente nuevos. En Japón ya son tres los denominados "entrenamentes" que se han lanzado pero en Europa tendremos que esperar a los próximos meses para recibir los primeros lanzamientos de un tipo de juego que no es nuevo pero que por fin ha dado el salto al grueso de jugadores. En VicioJuegos ya hemos probado a fondo tanto Brain Flex como Adult Brain Training (nombres provisionales para Europa) y las sensaciones son muy positivas. Mientras que el primero de ellos apuesta por sencillas pruebas agrupadas en cinco categorías como matemáticas, lenguaje o reflejos, el segundo de ellos, dirigido por el prestigioso profesor Ryuuta Kawashima, apuesta más por retos más variados y haciendo un mayor énfasis en el uso del japonés, tanto leido como escrito, así como en el entrenamiento diario para ejercitar realmente algunas de las zonas cerebrales. No son estrictamente juegos, sobre todo en el caso del Adult Brain Training, pero el reto que suponen invita a jugar una vez tras otra, y su mayor atractivo recae en el multijugador, una locura disponible con descarga de datos para hasta 8 personas. A partir de marzo podremos al final hacer trabajar nuestras neuronas en Europa, esperemos que el precio menor al habitual como sucede en Japón se mantenga en su llegada.



Dragon Ball a doble pantalla

La serie nació hace ya más de 20 años y todavía hoy sigue siendo uno de los animes más reconocidos por mayores y pequeños, tan larga es la sombra del maestro Toriyama. Para esta nueva entrega portátil los chicos de Banpresto y Bandai han decidido dar continuación al Supersonic Warriors aparecido en Game Boy Advance y considerado como un muy buen juego del género dentro de la madura portátil de Nintendo. De este modo, en este Dragon Ball Z nos toparemos de nuevo con encarnizados combates de dos personajes, con posibilidad de desarrollarlos en tierra y aire, todos los ataques de la serie incluyendo los famosos kames, contratécnicas, llaves, movimientos especiales y golpes de todo tipo. Se ha profundizado para la ocasión en el desarrollo con nuevas técnicas y gracias a lo que ya hemos podido disfrutar con la versión americana del juego, podemos adelantaros que todos los que disfrutaron con el primer Supersonic Warriors quedarán más que contentos con esta secuela. Más personajes controlables, la opción de tener varios de apoyo y de cambiar de luchador en medio de los combates, novedosos ataques conjuntos de difícil realización pero devastadores efectos y un completo multijugador son algunos de sus mayores atractivos. Lástima que las animaciones de los personajes bidimensionales sean tan básicas, desmerecen el trabajo realizado con los fondos tridimensionales, aunque probablemente sea un mal menor teniendo en cuenta la cantidad de opciones que promete traer este nuevo Dragon Ball Z. En pocas semanas estará en las tiendas.



Peleas multitudinarias de bolsillo

La saga de Beat'em Ups de Koei ambientada en la antigua China, Dynasty Warriors, basada a su vez en la novela El Romance de los Tres Reinos, no ha sabido adaptarse a las consolas portátiles debidamente. Por suerte las cosas parecen estar por cambiar con Dynasty Warriors DS, anunciado hace más de un año y que se podría considerar una secuela espiritual del mediocre Dynasty Warriors Advance lanzado a finales de 2005 en España.

Los datos conocidos de la versión DS de Dynasty Warriors son escasísimos pero suficientes como para incluirlo en esta selección. Sabemos que aprovechará la pantalla táctil para mostrar zonas de guerra y poder acceder a distintos puntos clave automáticamente, mientras que la pantalla superior presentará una panorámica de los combates, que volverán a ser en tiempo real, como en el título de Game Boy Advance, además presentarán el mismo sistema de "turbos" en ruleta del anterior, con sus correspondientes potenciadores. Gráficamente utilizará sprites 2D y paa haceros una idea de lo que nos encontraremos podéis leer un avance de la versión Advance haciendo clic aquí. Por último, cabe destacar que según los últimos listados facilitado por Nintendo Japón, tendrá un completo modo online, sin duda un gran reclamo.



El retorno de un clásico

Otra gran saga que da por fin el salto portátil a Nintendo DS, de la mano de la renovada Square Enix y con un título que está consiguiendo levantar muchas expectativas dentro y fuera de Japón. Final Fantasy III no será un port con prisas de la versión originalmente lanzada en NES, todo lo contrario. El productor del juego, Hiromichi Tanaka, ya confirmó meses atrás que se está remodelando por completo el original, incluyendo un apartado gráfico tridimensional que a la vista de las primeras imágenes promete ser espectacular, y un rediseñado argumento, con un sistema de trabajos nuevo y muy potenciado. La historia nos irá descubriendo multitud de personajes, con una trama muy trabajada y marca de la casa, un sistema de combates por turnos adaptado a la pantalla táctil y un control con el que se podrá prescindir por completo de los botones, centrándose en el uso del stylus. Un diseño que recuerda al visto en Crystal Chronicles para GameCube y algunos añadidos importantes en la historia redondean un lanzamiento al que muchos ya desean poder echar el guante cuanto antes. Saldrá en los próximos meses en Japón y su llegada a Europa parece casi segura, aunque la fecha puede irse demasiado lejos en el tiempo. Paciencia, como siempre.
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IMÁGENES
En 2006 podremos mejorar nuestro cerebro
Pelear en el universo Dragon Ball
Enfrentarnos a cientos de enemigos
Y revivir Final Fantasy III


DATOS EDITORIALES

 Autor: Whiz Publicado el día 16/01/2006 19:39 por CodeRed . Este reportaje otorga al autor 1100 VJs.





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Dynasty Warriors DS Fighter's Battle (NDS)
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Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (NDS)
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