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REPORTAJE: Tu Nintendo DS en 2007



Vaan y Penelo se pasean por Nintendo DS
Después de contemplar el gran éxito que ha tenido Final Fantasy III en Japón, Square Enix anunció un spin-off de Final Fantasy XII. Vaan y Penelo serán los protagonistas de esta entrega. El primer personaje citado, tiene 18 años y acaba de hacerse realidad su sueño: tener un barco volador; Penelo, en cambio, tiene 17 años y su papel será establecer las rutas al mando de Vaan. Todavía se desconoce el argumento.

El juego fue anunciado con un tráiler de poca duración que nos mostraba unos gráficos impresionantes y los personajes principales: Vaan, Penelo, Fran, Balfrear y Mont Blanc. También se han dado a conocer una serie de imágenes, no tan espectaculares como lo fue el vídeo, que nos mostraban las luchas y qué tipo de lucha serán: un action RPG. Square Enix quiere que el control sea de lo más innovador, por eso moveremos a nuestro protagonista con el stylus. También afirmaron que el control en las batallas será sencillo, para que cualquiera pueda vencer a los enemigos con pocos movimientos. Aunque esto todavía son proyectos. Se desconoce la fecha exacta en Japón, esperemos que llegue aquí antes de que acabe el año.

Texto escrito por Alex Roy



El segundo intento de Crystal Chronicles

Y siguiendo con los Final Fantasy, Square-Enix tiene planeada la secuela de la subsaga Crystal Chronicles aparecida en GameCube, que se alejaba del tópico habitual ofreciendo un action-RPG al más puro estilo de la saga Mana. No se han dado muchos datos al respecto, ni se han mostrado imágenes, pero lo que está claro esque poseerá el mismo control, sistema de juego y tipos de personajes que en el original, aunque no está claro que sea en 3D. Esto quiere decir que nos encontraremos con un control clásico y sencillo, y la opción de elegir los distintos personajes que considerarán distintos pros y contras, características y por tanto dificultad de dominarlos, como ya ocurría en la precuela.

Texto escrito por Olimar



Buscando la solución del enigma

Cing, compañía japonesa desarrolladora de Another Code, nos trae un nuevo título para este 2007 cargado de sorpresas, como puede ser Hotel Dusk: Room 215, una nueva aventura gráfica con una prometedora trama llena de misterios y acertijos que resolver. Kyle Hyde es un ex-policía de Los Angeles de 1979, ahora convertido en un comerciante que busca a un viejo amigo que ha desaparecido. La única pista de su paradero es el número de habitación de un hotel perdido de la mano de Dios, en la cual ocurren cosas muy extrañas y se comentan rumores de que se conceden los deseos a los que se alojan allí. Como es lógico, no toda la historia se desarrolla en el hotel, además nos iremos encontrando con un gran número de personajes que nos darán información sobre la extraña habitación y el hombre al que buscamos. Sin duda el argumento es el punto fuerte de este juego.

Técnicamente también parece prometer bastante. Nos ofrece unos escenarios muy detallados y que intentan ser lo más reales posibles, combinados con otros gráficos de dibujos animados, pero que no llegan a ser cel-shaded. El diseño de los personajes es en 2D y están en blanco y negro.

Esta vez no desplazaremos a nuestro protagonista con el cursor, si no que tendremos que movernos de escenario en escenario a través de flechas. Lo más sobresaltante de la jugabilidad es que tendremos que poner nuestra Nintendo DS verticalmente (como se hace en Brain Training), facilitando los diálogos y poder ver dos puntos de vista diferentes del escenario en el que nos encontremos. Esperemos que sea bastante más largo que Another Code.

Saldrá a lo largo de 2007.

Texto escrito por Alex Roy



Kirby se pasa de nuevo al estilo clásico

Kirby: Squeak Squad es un nuevo ttulo que se une a la famosa saga de Nintendo, protagonizada por el gordinflón rosa. Este tíitulo supondrá un nuevo juego del género para DS y un paréntesis en la saga, ya que después de la revolución producida por el Kirby: El Pincel de Poder, ahora volveremos al clásico control unido a unas apetitosas novedades. Este título va a ser uno de los más largos de la historia de toda la saga Kirby, ya que dejando de lado el gran número de habilidades con el que contaremos, el juego poseerá un total de 50 niveles. El objetivo de todos los niveles, será muy parecido, ya que deberemos inspeccionarlos a fondo: cogiendo objetos, uniendo habilidades, abriendo cofres, y lo más importante, llegando a la meta.

Como ya hemos comentado anteriormente, el control del juego será clásico, salvando excepciones como que desde la pantalla táctil podamos acceder el objeto a usar en cada momento. Estos quedarán almacenados en el estómago de Kirby (pantalla táctil). De la historia conocemos muy pocos datos hasta el momento, aunque sabemos que el jefe de los misteriosos individuos, Escuadrilla Chirriante será Dorocche. Este aparecerá en solo dos ocasiones durante el desarrollo de la aventura del juego, y vestirá con un sombrero y una capa de color rojo.

Contaremos con gran variedad de habilidades. Este nuevo capítulo de la saga poseerá todas las habilidades clásicas, es decir, de anteriores capítulos, y otras nuevas, aunque en este aspecto la gran y útil novedad será la de la unión de habilidades. Esto se realizará mediante la pantalla táctil, después de habernos hecho con dos habilidades diferentes, las seleccionamos y las unimos con el stylus, esto dar lugar a una totalmente nueva. Por ejemplo, si unimos la habilidad de fuego y la de la rueda daremos lugar a una habilidad titulada vulgarmente como: Rueda-Fuego. Esta unión de habilidades, ya tuvo aparición en Kirby 64: The Crystal Shards para Nintendo 64.

Dispondremos de varios aspectos desbloqueables, dejando atrás los minijuegos y objetos, (más tarde comentados) el más importante será el Modo Supervivencia, que será desbloqueado al terminar el juego, y en el cual deberemos derrotar a todos y cada uno de los jefes finales, pero con una condición, no contaremos con ninguna vida extra. Adems de este modo, contaremos con una serie de tres minijuegos desbloqueables: Smash Ride, Glotones y Treasure Shoot. Además de los minijuegos contaremos con una gran cantidad de objetos, y de diversa variedad.

Para finalizar, huelga comentar que la duración del juego, como suele ser normal en el género, no será muy extensa, si no más bien todo lo contrario, unas nueve horas. Durante la aventura contaremos con una BSO animada y de calidad, muy acorde con el título y el género que nos ocupa. Al igual que el sonido, contaremos con un apartado gráfico de bastante calidad, con escenarios detallados y amplios, y unos personajes y enemigos en la misma línea.

Texto escrito por Rasté (Pablo Ojeda)
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IMÁGENES
Final Fantasy XII: Revenant Wings
Final Fantasy XII: Revenant Wings
Final Fantasy Crystal Chronicles
Hotel Dusk: Room 215
Hotel Dusk: Room 215
Kirby: Squeak Squad
Kirby: Squeak Squad


DATOS EDITORIALES

 Autor: Whiz Publicado el día 23/01/2007 11:28 por CodeRed . Este reportaje otorga al autor 450 VJs.





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