Unreal Tournament se ha convertido ya en todo un clásico en los shooters en primera persona enfocados al multi-jugador. La anterior version data de 2004 ya, han pasado varios años desde entonces. Se esperaba esta última entrega para finales del año pasado, pero en verano Epic Games comunicó que no iba a estar hasta la primera mitad del actual en su versión PC. La version de PS3 no tiene aún fecha anunciada, y la de Xbox 360 no está confirmada según las últimas declaraciones de Epic.
Aparte del actualizado apartado gráfico que como no podía ser de otra manera utiliza el motor Unreal 3.0, en este vibrante y rapidísimo shooter que va a ser todo un éxito en competiciones de todo el mundo, la mayor novedad (aunque ya estaba en UT2004 pero esta vez multiplicado por diez) va a ser la de poder utilizar una serie de vehículos de lo más variopinto, desde una tabla de snowboard que va flotando por el aire al más puro estilo "Regreso al Futuro" hasta un mecha de largas patas semejantes a tentáculos. También vamos a tener tanques transformables, vehículos más ligeros, etc. Una nueva dimensión en las batallas en red. Otra gran novedad es el nuevo modo "Conquest" que según sus creadores es una versión evolucionada del modo "Onslaught" que en vez de basarse en la conquista de puntos estratégicos para formar una red, se basa en controlar el territorio en sí para poder coger el control del "tyridium". Como en UT 2004 va a ser posible dar órdenes por voz a tus compañeros si tienes unos cascos con micrófono, ya sean humanos o bots, y estos últimos nos harán observaciones más completas que en UT2004 sobre posiciones de enemigos y demás.
Texto escrito por CodeRed (Álvaro Morillas)
Fecha de lanzamiento: Enero de 2007 en EEUU. Sin fecha en Europa.
Vanguard: Saga of Heroes es un multijugador masivo de nueva generación con toques de rol. Está siendo desarrollado actualmente por Sigil Games Online. Hasta el momento no existe una fecha definida para el lanzamiento de este en Europa, aunque se prevé que será en el presente año 2007. Dada la experiencia de este estudio a la hora de desarrollar juegos de este género, Vanguard cogerá como base títulos ya existentes y hará un título totalmente nuevo, actualizado y sin los errores habituales en el género. El juego se desarrollará en un mundo con todo detalle, en los que encantaremos de todo. Podremos elegir nuestra función en él: aventureros, artesanos, comerciantes, etc.
Los jugadores y los demás personajes del juego tendrán edificios (sus casas), y podrán contar con vehículos. Se centrará básicamente en la interdependencia, los retos y las recompensas aunque también tendrá otros temas hasta el momento no desvelados. Visualmente el juego se presentará como un juego de nueva generación, contará con unos escenarios que harán disfrutar al jugador, estarán muy detallados. Estos serán desde tabernas en las calles más importante de la ciudad, en las que nos tomaremos una copita que relajará a nuestro héroe y a nosotros, hasta calles también trabajadas, por las que podremos pasear tranquilamente observado el paisaje. Dejando atrás escenarios tranquilos y sin acción, también habrá momentos (muy frecuentemente) en los que deberemos luchar, en grandes mazmorras desiertas y frías, o deberemos viajar en caravanas de comerciantes hasta un punto del mapa.