Podríamos decir que Virtua Tennis es la más famosa saga tenística en toda la historia de los videojuegos ya que triunfó primero en los arcades, posteriormente en Dreamcast, y tras su muerte pasó por infinidad de plataformas entre ellas el PC y PS2. Su jugabilidad ha sido siempre excelente y ha sabido recrear el tenis de la manera más sencilla posible, siempre aunando la profundidad de juego necesaria para obtener golpes ganadores, con la sencillez de dar un simple golpe con un botón.
Virtua Tennis vuelve en una tercera parte para PS3, Xbox 360, PC y PSP que promete dar más de lo mismo a los incondicionales, pero mejorado acorde con la nueva generación de consolas. En esta ocasión el apartado gráfico va a ser ampliamente mejorado, tanto en modelado como en animaciones y lo que también es importante, en la representación de las pistas, que va a ser muy cuidada. Además se podrán ver detalles como el juez de pista agachando la cabeza si la pelota se dirige irremisiblemente a su cabeza. Aparte de su jugabilidad arcade que se aleja de la simulación para bien, uno de los éxitos de Virtua Tennis era su "World Tour Mode" mediante el cual debíamos crear un tenista (personalizándolo como queramos, tanto para mujeres como para hombres) y llevarlo al Nº 1 del ránking. Va a haber 10 nuevos mini-juegos junto con otros 2 antiguos. Otro modo va a ser uno multijugador llamado "Court Games" mediante el cual vamos a poder enfrentarnos con amigos en "pequeñas variaciones" de los mini-juegos antes mencionados. Por último, otro de los grandes logros que va a conseguir esta tercera entrega de Virtua Tennis es la licencia de los tenistas más famosos de la actualidad tanto masculinos como femeninos: Federer, Nadal, Roddick, Herman, Sharapova, Venus Williams, Martina Hingis, etc. van a estar presentes y modelados de una manera exquisita. Por tanto, si eres un aficionado al tenis no te debes perder este juego. Quizá si ya tienes anteriores versiones y no te interesa mucho el salto tecnológico Virtua Tennis 3 no traiga demasiadas novedades respecto a sus predecesores.
Texto escrito por CodeRed (Álvaro Morillas)
Fecha de lanzamiento: 1 de febrero de 2007
War Front: Turning Point es un ambicioso juego de estrategia en tiempo real (RTS) con un sistema de juego parecido al de Command & Conquer que nos planteará un ambiente de historia-ficción en el que Hitler es asesinado poco después de empezar la Segunda Guerra Mundial y los restantes líderes nazis empiezan a dedicar todavía más recursos y dinero a la armamentística.
Podremos tomar el papel tanto de las fuerzas aliadas como las del eje. En la primera campaña podremos ver la conquista de Gran Bretaña por parte de las fuerzas alemanas, mientras que en la segunda tendrá lugar el contraataque de las fuerzas aliadas. Todas las misiones tendrás objetivos primarios y secundarios, y solamente necesitaremos cumplir los primarios para llevar a cabo la misión, aunque la realización o no de los objetivos secundarios tendrá una fuerte repercusión a lo largo de la partida o de la campaña.
Otro punto del argumento en el que se apoyará la jugabilidad es que los alemanes, en esta realidad alternativa, podrán disponer de armas experimentales y nunca vistas, como bombas que crean terremotos, potentes misiles tierra-aire o enormes tanques con cinco torretas.
Gráficamente, el juego promete ser absolutamente espectacular, a la altura de lo que hemos podido ver en Company of Heroes. Los escenarios sufrirán severos desperfectos a causa de las armas y los vehículos pesados. Estos desprenderán polvo y piezas al recibir un disparo, los tanques resultarán más pesados y reales que nunca, etc. Técnicamente el juego no se quedará corto.
War Front: Turning Point es uno de los RTS más prometedores que verán la luz en 2007 para PC. Y eso no es poco, ya que tendrá que pelearse con pesos pesados como Command & Conquer 3 o el galardonado Supreme Commander.