Battle Lord es un título que está siendo desarrollado por el desconocido estudio ruso Katauri y producido por la compañía 1C, afincada en Rusia también. Estamos ante un juego con un desarrollo en tiempo real y que a la vez combina estrategia por turnos. El mundo funcionará en tiempo real. Mientras que nosotros nos movemos por el mapa, nuestros contrincantes también lo harán, por tanto deberemos pensar rápido y de manera objetiva al realizar nuestros movimientos. Los combates serán en un tablero de seis caras, y estos sí, serán por turnos. Nosotros además de luchar, también podremos dedicarnos a ayudar a nuestros compañeros (antes comprados) con nuestras habilidades.
Nuestro héroe podrá ser un Mago, un Caballero o un Paladín. En el modo aventura, no sólo deberemos cumplir las misiones que previamente nos hayan sido encomendadas, sino que también deberemos recoger artefactos y tesoros para que nuestras habilidades mejoren. Gráficamente es un juego con un aspecto bastante agradable, posee unos escenarios bastante trabajados y con numerosos detalles.
Fecha de lanzamiento: Junio de 2007
Desarrollado por Irrational Games, Bioshock es un prometedor "shooter" en primera persona ambientado en la ciudad submarina de Rapture. Pero lejos de quedarse en eso, el sistema de combate promete muchas cosas, que ya han sido mostradas, sin ir más lejos en la última X06 celebrada en Barcelona. Vamos a tener elementos de RPG, por lo que el desarrollo del personaje lo lograremos mediante "Adam", que nos va a costar sangre, sudor y lágrimas para conseguirlo. También vamos a tener prometedora historia ambientada en una utopía que es lo que fue la ciudad de Rapture, una búsqueda de la perfección por parte del ser humano que salió mal.
La ambientación del título es retro-sci-fi, es decir, parecida a las películas de OVNIS de los años 60, y la sensación de soledad y agobio promete ser una constante. Manejamos a Joe, que se encuentra en Rapture dispuesto a sobrevivir a toda costa. Para ello debe buscar dos cosas: munición y Adam. Para conseguir Adam y así poder desarrollar el personaje (conseguir mejoras genéticas en definitiva) es necesario acudir a quien lo tiene, las Little Sisters (Hermanitas), que no son monjas, sino niñas pequeñas. Pero no va a ser tan fácil, estas están protegidas por los Big Daddies (Padrazos), unos monstruos enormes con cascos de buzo y muy resistentes. Acabar con ellos va a ser todo un dolor de cabeza ya que a disparos es muy duro. Va a ser necesario recurrir a infinitas argucias, como utilizar diversos poderes genéticos como la telequinesis, el teletransporte, las habilidades de "hacking", etc. En total vamos a tener hasta seis armas modificables y alrededor de 50 poderes genéticos a nuestra disposición, sin contar con los elementos del escenario y con los propios enemigos, que juegan un papel muy importante en los combates, ya que podremos hacer que peleen unos contra otros. Os recomendamos ver algún vídeo para que os hagáis una idea de las combinaciones posibles.
Estamos ante uno de los títulos más prometedores de este año.
Texto escrito por CodeRed (Álvaro Morillas)
Fecha de lanzamiento: 27 de marzo de 2007
Westwood dejó grandes títulos en la historia del PC, entre ellos, cómo no, Command & Conquer. Tras la absorción de la compañía por parte de Electronic Arts y la transformación a EA Pacific, la saga ha recibido numerosas entregas, entre la dos subsagas principales, la original y Red Alert, además de la creación de una nueva y última hasta el momento, la conocida con el subtítulo de Generals.
Tras un largo tiempo de silencio, Command & Conquer vuelve a la palestra con el desarrollo de una nueva entrega de la subsaga principal. Su título: Command & Conquer 3: Tiberium Wars.
Anunciado inicialmente para PC, y posteriormente también para Xbox 360, supone la continuación argumental de la lucha entre GDI y NOD, la que para muchos es la más característica de la serie. A estas dos razas se le unirá una nueva raza alienígena, aumentando aún más el caos ya existente en la interminable batalla entre las dos facciones principales. Cada una contará con su propia campaña, y las secuencias serán contadas de nuevo con actores reales. Los fanáticos de la saga aún están celebrando el regreso de Kaine, uno de los personajes más carismáticos.
El apartado gráfico parece espectacular, aunque no utilice un nuevo motor. Utiliza el mismo que Batalla por la Tierra Media 2, es decir, el mismo que usaba Batalla por la Tierra Media y Command & Conquer: Generals. No obstante, EA se ha esforzado en actualizarlo para sacar el mayor provecho posible de las tarjetas gráficas de PC y el procesador de Xbox 360. Aunque hay ciertas similitudes entre C&C3 y los anteriores juegos, se notan muchos detalles mejorados que dan un nuevo aspecto realmente prometedor.
Los usuarios de PC tendrán el juego en la calle muy pronto. La fecha oficial es el día 27 de marzo, y además de la normal, también recibirán una Edición Coleccionista. Los usuarios de Xbox 360 en cambio deberán esperar uno o dos meses más. El control está siendo mejorado con respecto a lo visto en el juego de El Señor de los Anillos (muy satisfactorio para la mayoría de jugadores), y además recibirá modos de juego exclusivos, como Capturar la Bandera o Rey de la Colina.