Fecha de lanzamiento: 23 de enero de 2007 en EEUU. Sin fecha en Europa.
Europa Universalis III es un nuevo título de la celebre saga de estrategia que está siendo desarrollado por Paradox Interactive. En este nuevo capítulo de la saga encontraremos una base de datos más amplia junto con un curva de dificultad adaptada a los nuevos jugadores. Podremos gestionar numerosos aspectos en el juego, además de todo lo relacionado con las guerras, es decir, lo militar. Podremos manejar la política y la sociedad de nuestra provincia. Contará con una base de datos extensa de más de mil líderes y cuatrocientos monarcas históricos.
Podremos comenzar una partida en cualquier momento transcurrido entre el 1453 d.C. y el 1789 d.C. Depende de en la fecha en la que emprendamos la partida, nuestra nación poseerá una características u otras. Tendremos disponible para nuestras elección unas doscientas cincuenta naciones junto unas mil setecientas provincias. Dispondremos de una gran flexibilidad a la hora de configurar las naciones, elegir el tipo de gobierno, la estructura social, la comercialización y demás acciones diplomáticas. Además de lo comentado anteriormente, también podremos declarar la guerra con otras naciones, subir o bajar los impuestos e incluso amenazar y espiar a otras naciones. El juego contará con un multijugador cooperativo en el que varios jugadores deberán controlar una nación, pero de manera conjunta.
También habrá más cambios significativos en esta entrega: el interfaz o menú estará completamente cambiado, ahora será mas intuitivo, más fácil de usar y de realizar las acciones en él. Como era tradición en la saga, todas las opciones estarían disponibles desde el principio, pero en esta entrega no será así ya que poco a poco las iremos desbloqueando todas. Para las guerras entre naciones contaremos con un total de cien unidades militares distintas para usar, desde artillerías y navales hasta caballería. Visualmente el juego ha dado un vuelco muy grande respecto a otros capítulos de la saga, ya que antes era 2D y ahora se pasa a las 3D. Los escenarios cumplirán como en anteriores juegos, pero sin nada que destacar.
Fecha de lanzamiento: Finales de 2007.
Los juegos basados en realidades históricas alternativas se están empezando a poner de moda en los videojuegos al igual que en la literatura. Y la primera idea que surge de la mente de los desarrolladores es la siguiente: "¿Qué habría ocurrido si los Nazis hubieran ganado la II Guerra Mundial" En Fall of Liberty, anunciado el pasado agosto y del que no se conocen muchos más detalles responde a esa pregunta ambientándonos en los años 50, cuando los Nazis lanzan una masiva invasión a EEUU y consiguen controlar el país. En la única pantalla publicada se puede observar al ejército Nazi haciendo el ?paso de la oca? por delante de la Casa Blanca, adornada por esvásticas. En la realidad Winston Churchill fue atropellado por un taxi en la 5ª Avenida de Nueva York y sobrevivió, pero en este juego murió, y los aliados no tuvieron la referencia y la inspiración del famoso dirigente británico. Además, un ataque nuclear está planeado para la Isla de Manhattan con el objetivo de acallar a la resistencia que se está empezando a formar después del shock inicial debido a la inesperada invasión. El jugador se debe poner en la piel de un miembro de la resistencia y tomar parte en una lucha de guerrillas para liberar al pueblo americano de los Nazis.
El juego está siendo desarrollado por Spark Unlimited (Call of Duty: Finest Hour) y se prevé su salida para finales de este año.