Frontlines: Fuel of War es un título que está siendo desarrollado por Kaos Studios y va a ser distribuido por THQ. Está inspirado en la saga Battlefield, y en este título observaremos el debut de está desarrolladora. La fecha de salida está prevista para el presente año, 2007. Es un juego de acción en primera persona ambientado en hechos bélicos (futuros), la próxima guerra mundial. Mientras estos sucesos tienen lugar, la sociedad estará sumergida en una crisis de energía. Surgirán dos alianzas súper poderosas: la Coalición del Oeste y la Alianza de la Estrella Roja. Nosotros tendremos que elegir a cuál de las dos pertenecer. Las armas a poder usar por el jugador serán numerosas y estarán muy trabajadas, irán desde robots controlados por control remoto hasta pistolas con cámara incorporada.
Además podremos acceder a sesenta vehículos diferentes, en los que podremos elegir la distribución de los ocupantes. Contaremos con un sistema de personalización muy avanzado, ya que podremos equipar a nuestros soldados con las armas deseadas. Mientras que el juego avanza las armas, equipamientos y habilidades irán mejorando. El juego contará con un modo multijugador además de el de un solo jugador. En él realizaremos misiones contra nuestro colega. Además los jugadores pueden vencer al enemigo con distintos acercamientos, permitiendo que algunas misiones tengan un gran valor rejugable.
Fecha de lanzamiento: 2007, sin anunciar fecha.
La saga Half Life ha hecho historia en el mundo del PC gracias primero a la vuelta de tuerca dentro del género de los shooters en primera persona que supuso su lanzamiento en 1998. Por primera vez se trataba de contar una historia y de vivirla intensamente, pero sin olvidarse de la acción. Los incidentes de Black Mesa siguen haciendo disfrutar a muchos jugadores en todo el mundo hoy en día. Su segunda parte salió a la venta en el año 2004, cosechando un gran éxito de crítica y público, e incluso superando a su antecesor en notas. Fue un juego que proponía cosas muy interesantes y novedosas, y que continuaba la historia del anterior, ¿qué mas le podríamos pedir? Pues que pudiésemos seguir disfrutando de las aventuras y desventuras de Gordon Freeman. Dicho y hecho. A mediados de 2005 Valve anunció el desarrollo de Episode One: Aftermath que posteriormente cambió de nombre a Episode One (cuyo análisis lo podéis encontrar ya en VicioJuegos.com), momento en el cual también se anuncio el Episode Two, que promete ser aún mejor que sus antecesores. Esperemos que al menos sea algo más largo que el Episode One.
Como primera novedad es su mejora tecnológica gracias al empleo del shadow-mapping (mapeado de sombras), un nuevo sistema de partículas y de follaje, soporte para procesadores multi-core y "física cinemática" en tiempo real. Como segunda novedad podremos ver que en realidad vamos a tener tres juegos en lugar de uno, aparte de Episode Two, junto con él vendrá Portal (un original juego hecho con el motor Source y basado en la creación de portales dimensionales para resolver puzzles) y Team Fortress 2 (con su excelente acabado a lo dibujo animado). Por lo demás, probablemente nos vamos a encontrar más de los mismo que en las otras entregas, es decir, acción a tope con persecuciones montados en buggy, enfrentamientos contra Striders y el disfrute del uso del arma gravitacional.