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REPORTAJE: Tu PC en 2007




Fecha de lanzamiento: Verano de 2007

Desarrollado por la novata compañía Flagship Studios (novata entre comillas porque parte de sus miembros proceden del equipo de Blizzard que desarrolló Diablo, casi nada), y producido por Namco Bandai, este juego fue anunciado cuando la compañía japonesa decidió ampliar sus horizontes de desarrollo a Europa. Por tanto, fue uno de los primeros juegos anunciados y una de las mayores apuestas para el mercado del PC.

Hellgate: London es un RPG con visión en primera persona que tiene una serie de particularidades, quizá la más llamativa es que cada vez que se juegue va a ser distinto, ya que los escenarios se van a generar de forma aleatoria, a pesar de que tendremos una serie de misiones no lineales al estilo GTA. Depende de la clase que elijamos la experiencia de juego puede variar relativamente ya que si elegimos un personaje de la facción Hunter (algo que no se puede hacer al principio, sino una vez que cojamos experiencia) nuestro fuerte en el ataque va a ser el de larga distancia, con armas de fuego normalmente, y la experiencia se va a acercar más a la de un shooter en primera persona, salvando las distancias, ya que vamos a tener habilidades que ir aumentando como sucede con cualquier RPG. Aparte de la facción Hunter también va a haber la de Cabalistas y Templarios. Adjuntándose a cada una de ellas van a existir nueve clases distintas. Aparte de eso vamos a poder personalizar nuestro personaje de multitud de formas distintas como ya es prácticamente obligatorio para cualquier RPG que se precie. Por último, la ambientación como el propio título del juego indica, es en Londres, al final de una devastadora guerra entre humanos y demonios.

Hellgate: London ha sido pensado para ser jugado individualmente, pero existe una opción para pagar una cuota mensual y poderlo jugar en multijugador, aparte de poder recibir contenido adicional.

Texto escrito por CodeRed (Álvaro Morillas)




Fecha de lanzamiento: 30 de marzo de 2007

Maelstrom es un título que está siendo desarrollado por la desarrolladora rusa KD-Lab, ahora llamada KDV Games por la fusión realizada con Codemasters. Hace unos años, esta compañía desarrolló un juego de estrategia en tiempo real llamado Perimeter, no conocido por mucha gente, y que a pesar de eso recibió buenísimas críticas.

La historia de Maelstrom nos sumergirá en el futuro, donde, tras pasar un apocalipsis y un ataque nuclear, la Tierra queda casi despoblada. Pero los seres restantes (humanos) no se quedarán de brazos cruzados, sino que intentarán empezar de cero, volver a como estaba todo antes. Se dividirán en distintos grupos: Ascensión, Remnants y los Hai-Genti, que serán unos invitados inesperados. En el modo campaña podremos controlar a las tres, aunque al principio sólo controlaremos a Remnants. Como colaborador en esta parte del juego estará James Swallow (guionista de Star Trek: Voyager).

La cámara tendrá una vista semi-cenital, muy acorde para jugar a este tipo de juegos. Uno de los aspectos más significativos será el agua, ya que depende de la raza que seamos tendrá para nosotros una utilidad u otra. En este modo tendremos misiones de todo tipo, unas en las que habrá que llevar un vehículo a un punto previamente indicado u otras en las que deberemos llevar nuestro personaje a luchar. Gráficamente es un título al que le quedan dos meses para su salida, y que posee unos escenarios bastante trabajados con muchísimo detalle tanto ahí como en las unidades de guerra.
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IMÁGENES
Hellgate: London
Hellgate: London
Maelstrom
Maelstrom


DATOS EDITORIALES

 Autor: Rasté (Pablo Ojeda). Publicado el día 23/01/2007 11:28 por CodeRed . Este reportaje otorga al autor 900 VJs.





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