Comenzamos éste artículo con uno de los títulos más sorprendentes e integrantes que verán luz en los primeros meses de vida de la nueva miembro de la familia de Sony. Ciertamente, no podemos aportaros ningún dato de Afrika, ya que tan sólo se han mostrado unas pocas imágenes y un par de vídeos, pero no se ha mostrado información alguna respecto al título.
El juego está siendo desarrollado por Rhino Studios, compañía vírgen en ésto de los videojuegos. De lo visto hasta ahora, lo más destacable es su excelente acabado visual, pese a encontrarse aun en desarrollo, muestra un aspecto impecable. Se aprecian diversos animales como jirafas, cebras o rinocerontes, emblema de los encargados en el desarrollo. Sobre el género del título, nada se ha revelado. Podemos hacer varias especulaciones:
Puede tratarse de un juego de caza, al estilo Cabelas, o bien de tratar que capturen a especies protegidas. También hemos pensado que se puede tratar de un juego periodístico, es decir, como si fuéramos a realizar diversos documentales o muestras fotográficas sobre la inmensa África. Por último, puede tambén tratarse de un simulador en el que hagamos lo que nos plazca, al estilo Black & White o Los Sims.
Afrika puede ser una gran alternativa a los "must-have" que están por llegar en los próximos años.
El nuevo proyecto de Ubisoft es uno de los títulos más prometedores e impactantes de lo visto hasta ahora en la nueva generación de consolas. Los estudios de Montreal son los encargados de llevar a cabo éste proyecto, que cuenta con un apartado gráfico que quita el hipo, pero que, en un principio, queda relegado a un segundo plano debido a la espectacular ambientación de la que hace gala Assassin's Creed.
El juego transcurrirá en el siglo XII, en plena época de las cruzadas. Por ello, lla mayor parte de la aventura la viviremos en paisajes enmurallados y desérticos, recreando las ciudades de Acre o Jerusalén entre otras. Sólo es necesario ver las imágenes para apreciar el enorme mimo con el que se está tratando la aventura, cuidando hasta el más mínimo detalle tanto en el decorado del escenario, lleno de transehúntes, mercadillos y demás, así como las edificaciones ya mencionadas. Aunque sólo es un rumor, se ha difundido diversa información en la que se afirma que el protagonista del juego es un viajero en el tiempo, por lo que habría saltos temporales del pasado al futuro y viceversa, por lo que no es descartable que viéramos próximamente algo de ésto. Pero como hemos dicho, no hay nada oficial sobre ésto, aunque no sería nada descartable, ya que los encargados del título son los mismos responsables de la saga Prince of Persia, donde el tiempo toma un papel muy importante.
El protagonista del juego es Altair, un mercenario de época, que no está del lado de nadie, sólo de su clan. Por tanto, el desarrollo de las misiones serán diversas, en unas teniéndose de ocupar de los cristianos y en otras de los musulmanes. Algo que da a pensar que al final del juego todos estarán en contra del protagonista y complicará bastante la situación. El jugador puede plantearse varias formas de acabar con el objetivo, ya sea sigilosamente o a lo bestia. Lo complicado será encontrar de acercarse al personaje en eliminar, ya que la mayoría de veces estarán bien vigilados. En el vídeo ingame mostrado, hemos visto como Altair disimula ser un grupo de monjas, adoptando la misma posición física que ellas para así, acercarse al rival y atacarle sin contemplaciones para posteriormente iniciar la huida, acompasada de los gritos de una muchedumbre asustada y del blandir de las espadas de los encargados de la seguridad.
Aquí, la libertad de acción es lo que prima. En los vídeos vistos hasta ahora, se puede apreciar a Altair por medio de la urbe caminando tranquilamente entre la población, apartándoselos con leves o intensos empujones, según la situación. Resulta impresionante también el ver la capacidad atlética del protagonista, dando vertiginosos saltos o escalando edificios como si nada, por sólo mencionar dos de las numerosas capacidades del personaje principal. Otra muestra del realismo que desprende Assasin's Creed es ver las reacciones de la gente, agolpándose la multitud detrás de Altair mientras éste escala un edificio.