Chair Entertainment es una compañía creada hace muy poco tiempo, pero sus miembros no son nuevos en esto. Muchos de los componentes de esta nueva compañía provienen de Glyphx Games, una compañía también joven, que en cierto modo se vio desbordada por el hype creado alrededor de su primer juego, Advent Rising.
Tras varios años de desarrollo, Advent Rising salió al mercado cubierto de dudas, creando opiniones dispares. El juego tenía grandes alicientes, como una ambientación muy atractiva para los fanáticos de la Sci-Fi, y un guión ideado por el maestro Orson Scott Card, creador de las sagas de Ender y Alvin Maker. Todo hacía pensar que de Advent Rising obtendríamos un juego memorable. Y así fue, a medias...
Con Advent Rising en el mercado, salieron a relucir numerosos fallos en su desarrollo. Seguramente, el equipo necesitaba de más tiempo para pulir el producto y hacer lo que realmente querían, pero aun así, con esos fallos y sin haber obtenido el apoyo total de la crítica, en la actualidad dispone de una considerable comunidad de seguidores fieles, ávidos de que algún día se culmine la trilogía iniciada con Advent Rising y que actualmente se encuentra en suspenso.
Los miembros más importantes de Glyphx, Ryan Holmes, y Geremy y Donald Mustard, decidieron crear una nueva compañía, Chair Entertainment, y embarcarse en un nuevo y ambicioso proyecto. Quizás con la intención de redimirse, vuelven a contar con el apoyo de Orson Scott Card, pero esta vez a un nivel muy superior. El primer proyecto de Chair es "Empire", y no sólo es un videojuego. Es una nueva franquicia, creada para invadir muchos de los ámbitos en el mundo del entretenimiento. Empire ya ha empezado su andadura en Estados Unidos, con el lanzamiento de una novela, escrita por Orson Scott Card, un Techno Thriller que nos pone en una supuesta Segunda Guerra Civil americana ambientada en un futuro cercano, mezclando armamento de altísima teconología con la intervención de guerrillas en actos furtivos, que están dejando el país con un aspecto realmente desolador.
Para el apartado gráfico están utilizando el motor que más suena en la actualidad, el Unreal Engine 3, con el que se han hecho juegos como Gears of War. Las únicas imágenes que se han podido ver hasta el momento son accesibles a través de la vídeo-entrevista que Ign hizo a Orson Scott Card, en la que van intercalando con alguna imagen muy prometedora. No hay plataforma definida aún, pero claro está, entre PC, Xbox 360 y PS3 anda el juego. Además, la compañía ha dicho que está muy interesada en realizar juegos en Xbox Live Arcade, y que aparte, se sienten muy atraídos por el control de Wii para otros proyectos.
De todas formas, por ahora es muy poco lo que se conoce de Empire, ni siquiera si finalmente será 2007 su fecha de lanzamiento. Sólo sabemos que Chair está muy volcada en su desarrollo, y que además de la novela y el juego, tienen en mente la realización de una película y una serie de cómics ambientada en la misma franquicia. Ambición no les falta, y talento tampoco. Esperemos que sepan llevarlo por buen camino.
Texto escrito por: Raúl Gallego Montes (Ender_Chief)