Grand Theft Auto es sin duda el más conocido y popular en su género. En su historia ha tenido muchos contrincantes, unos más dignos que otros, otros mejores que algunos, y en Xbox 360 podemos encontrar ahora mismo uno, Saint's Row, que se podría decir que sirvió para saciar la sed de los fanáticos de los "simuladores de famosos". Estos ya no tienen mucho que esperar, porque en febrero podrán disfrutar del mismo. En la saga GTA solemos ser un fugitivo que huye de la ley, pero en Crackdown encarnamos a un súper-agente que trabaja para La Agencia, un organismo parecido a nuestra policía actual.
La ciudad protagonista se llama Pacific City y podremos recorrer sus inmensas calles con total libertad, sin atadura ninguna. Esta urbe está dominada por distintas bandas, las cuales tendremos que encargarnos de disolver y no causen demasiados estragos. La idea de controlar a un súper-hombre hace que podamos realizar movimientos y acciones muy diferentes a la del ciudadano a pie. Una de las ventajas de nuestro protagonista es poder acceder a lugares recónditos como pueden ser tejados, balcones o lugares que estén en alto, gracias a los enormes saltos que podemos dar. Para desplazarnos, también tenemos a nuestro alcance todo tipo de vehículos, que gracias a una tecnología especial, cuando nos montemos en él, podremos retocarlo y mejorarlo a nuestro antojo.
Gráficamente, Crackdown se desmarca de la competencia, dejando atrás el afán por calcar la realidad sobre lo virtual, ya que Realtime Worlds (la desarrolladora) ha decidido optar por la técnica del cell-shading, conocido vulgarmente por "dibujos animados". Pero la apariencia del juego será mucho más madura y seria que la que vimos en, por ejemplo, Zelda: The Wind Waker. Por lo general, la decisión de usar el cell-shading dará lugar a acusaciones de sus mayores detractores quitándole mérito sobre juegos como San Andreas. Sin embargo, las animaciones, los efectos, etc., cumplirán con creces y estarán a la altura de la next-gen. Por último, Realtime nos ha prometido un modo cooperativo impecable y a la espera de más modos multijugador. El 23 de febrero tenéis una cita en Pacific City.
Starbreeze Studios ya sorprendió a los usuarios de Xbox con su excelente Las Crónicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay. La compañía da un paso generacional adelante y se pasa a Xbox 360. The Darkness es en realidad la adaptación del cómic homónimo publicado por Top Cow.
En The Darkness, encarnaremos a Jackie Estacado, joven mafioso que vive el día de su cumpleaños número veintiuno. Su propio tío intenta acabar con su vida, pero era tal la cantidad de rabia y cólera que bullía dentro de él, que una antigua deidad conocida como The Darkness le poseyó. Esto le dará poderes inimaginables totalmente oscuros y sangrientos, aunque los principales son el Brazo del Demonio, que, como su nombre indica, desarrollará una nueva extremidad que despejará el camino a Jackie; y Agujero Negro, un portal que absorberá todo lo que haya en pantalla (menos tú, claro) a una dimensión desconocida. Tantas facilidades no estarán siempre en nuestra mano, ya que los sombríos poderes sólo podrán ser utilizados en zonas de total oscuridad. Obviamente, los escenarios podrá ser manipulable y podremos aprovecharlo en nuestro beneficio.
Todavía hay que esperar a conocer un poco más del modo multijugador, que promete ser realmente bueno gracias a Xbox Live!, y tendremos en nuestras manos uno de los FPS más oscuros y espeluznantes de este nuevo año.