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REPORTAJE: Tu Xbox 360 en 2007




Halo 3 fue el gran anuncio de Microsoft en el E3, pero aún se guardaban un As en la manga para el X06. Halo Wars era anunciado durante la feria celebrada en Barcelona, sin haber sido rumoreada siquiera tal posibilidad.

Con el desarrollo de Halo Wars, Bungie cede por primera vez el desarrollo de un proyecto basado en su saga más exitosa, aunque lo han dejado en buenas manos. La saga vuelve a lo que iban a ser sus orígenes, la estrategia, pero la encargada de llevar a cabo tal labor será Ensemble Studios, conocida por la saga Age of Empires y por el juego Age of Mythology. De esta forma se aseguran que obtengamos otro gran título a sumar bajo el nombre de Halo.

De todas formas, no creáis que Bungie estará totalmente al margen. Ensemble se ha declarado como una gran fan de Halo, y están ansiosos por hacer el mejor juego de estrategia posible, pero contarán con la ayuda directa de Bungie para evitar caer en posibles fallos argumentales, y además, unir fuerzas e ideas en asuntos de programación y diseño.

El hilo argumental se situará antes de lo ocurrido en el primer Halo. Concretamente será en el momento en el que la raza humana conoce a los Covenant. Una expedición mandada a un planeta desconocido perece ante el mayor poder de esta nueva raza. Contaremos con nuevos vehículos no aparecidos hasta el momento, y harán aparición, como no podía ser de otra forma, los Spartan. Seguramente el Jefe Maestro no formará parte del juego, pero sí sus compañeros. La escuadra en cuestión recibe el nombre de Spartan Group Omega, dentro del grupo Spirit of Fire.

Aún no hay casi detalles sobre cómo será el control, ni sobre las posibilidades a través de Live, ni siquiera sobre si podremos hacer uso de los Covenant, pero viendo el historial de ambas compañías y siendo la saga de la que se trata, podemos esperar un grandísimo juego de estrategia, exclusivo para Xbox 360.

Texto escrito por Ender_Chief (Raúl Gallego Montes)




Bioware ha conseguido su fama en el campo de los videojuegos gracias a NeverWinter Nights o Jade Empire, por ejemplo. Sus más prestigiosas creaciones son referentes al género de rol, y Mass Effect, para no romper la regla, va a ser otro gran RPG. La historia nos sitúa en el siglo XXIII, donde el viaje intergaláctico es normal y se vive una guerra entre organismos vivos y máquinas. Nos meteremos en la piel del comandante Sephard, y, casualmente, seremos la última esperanza para la humanidad.

El desarrollo del juego será completamente abierto, enfocado principalmente a los viajes entre diferentes planetas. Como es habitual, nos encontraremos con misiones principales que nos llevarán hasta el fin de la historia, y otras opcionales. En cuanto a los combates, Bioware ha inventado un sistema híbrido, en tiempo real con algunos aportes de los shooters. Además de eso, en Mass Effect se le ha otorgado una importancia mayor de la normal a las conversaciones y su interacción en ellas. De ahí que podamos ser más amables con ciertas personas, recurrir a mayor agresividad cuando nos convenga o desenfundar el arma directamente.

El juego incluye desde el principio un completo editor del personaje, para diseñarlo a nuestro gusto, desde su sexo, rasgos físicos o su predisposición a ciertas armas de combate. Tan sólo quedan un par de meses para poder disfrutar de este revolucionario juego de rol.



NBA Street es una serie muy conocida por su tono fresco y desenfadado, rayando lo cómico. Los partidos de baloncesto se desarrollan en plena calle, tres contra tres, y los saltos gigantescos serán rutinarios. La puntuación en el juego no es la normal: dependiendo de las virguerías que hagas antes de anotar canasta, el punto costará uno, dos o tres. Cuanto más arriesgados y extremos sean los trucos que realices, más rápido rellenarás la barra para aumentar tu marcador.

Los trucos también nos proporcionará la posibilidad de hacer un gamebreaker, un instante en el cual el tiempo se ralentiza y nuestras habilidades se incrementan cuantitativamente. La base del juego es simple, lo que llevará a una diversión inmensa, sin pensar en los modos multijugador online que seguramente habrá disponible en la versión final.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: jredfield Publicado el día 23/01/2007 11:27 por CodeRed . Este reportaje otorga al autor 425 VJs.





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