La tercera parte hace referencia a las chapas que podemos crear. En función del capítulo terminado desbloquearemos nuevas "plantillas" (hacen de base) que junto a los "emblemas" obtenidos según nuestros registros darán lugar a infinidad de combinaciones para ubicar nuestro nombre de usuario. A esto debemos sumar los "títulos", retos que podemos conseguir y que según nuestra insistencia podremos alcanzar hasta cuatro niveles de prestigio. El cuarto bloque trata sobre el multijugador y en el encontramos información vital para afrontar con garantías la modalidad "caza de agentes" en la que deberemos encarnar a los "malos" contra los protagonistas (nos enseñarán las mejores opciones y el rol que debemos desempeñar en la partida) y el clásico "mercenarios" en el que nos facilitarán la labor de conseguir altas puntuaciones al detallarnos los mapas con las rutas que debemos seguir para destrozar los relojes de arena.
La parte final recopila los "apéndices" y aquí se encuentran todas las habilidades listadas, cada uno de los objetos junto a su cometido, los tipos de armas que encontraremos a lo largo del juego, la descripción de todos los enemigos (incluídos los finales), las medallas de cada uno de los modos de juego, la lista de los logros y el planteamiento que tenemos que tener en cuenta para poder conseguirlos todos.
Como es habitual en todas las guías de esta marca, estamos ante un producto bien estructurado lleno de contenido útil para el jugador. La calidad del papel junto al buen gusto a la hora de maquetar todo el libro justifican su precio, aunque quizás un mayor grosor para las tapas (como al parecer sí que tiene la edición especial de esta misma guía que no ha salido a la venta en nuestro país) facilitase su manejo, ya que se trata de un volúmen considerable de páginas. En cualquier caso, se trata de un gran complemento para el juego y una compra obligada para todos los seguidores de la serie de Capcom.
Valoración:
Lo mejor: Muy útil y bien estructurada. Los mapas y las capturas facilitan la labor.
Lo peor: Que quede incompleta cuando salga todo el contenido descargable planificado.