
|
Para que os hagáis una idea de la mecánica cooperativa, los desarrolladores nos obligan a emplear las habilidades de manejo del viento de Enril para incrementar la potencia de salto del propio Toku, y de esta forma conseguir alcanzar lugares de otra forma vetados a nuestro particular héroe. Podemos hacer un movimiento con el mando de Wii para crear una corriente de aire que Toku puede utilizar para mejorar sus prestaciones de movimiento. Disponemos de bastante libertad para crear nuestras propias montañas rusas por las que Toku se moverá, un aspecto bastante divertido. El uso del viento se aplica también a conseguir encerrar a los enemigos para que Toku permanezca a salvo, o por el contrario realizar virguerías para acabar machando a las huestes de Balasar.
Enril irá ganando poderes constantemente, como succionar agua o fuego, o realizar un ataque poderoso que también puede mover a Toku. Con todos estos mimbres y gracias al diseño de juego, podemos acometer la resolución de los puzles incluidos de una forma bastante libre. Se juega también a interconectar ciertas áreas de los mapeados con acciones quizás no demasiado intuitivas, que invitan a usar el método de prueba y error y a la rejugabilidad volviendo a explorarlos. Además la ganancia de poderes nos permite intentar conseguir ciertos objetos o elementos que en la primera pasada por el nivel quedaban lejos de nuestras posibilidades.
Indudablemente al tratarse de un juego descargable encontramos ciertas limitaciones frente a las producciones al uso más potentes. La duración del juego es bastante limitada y dentro de los aspectos gráficos y pese al acabado colorista, ciertos elementos brillarán con menos intensidad. Esta pequeña pega queda compensada con un diseño y estética francamente bonito, con detalles que nos recordarán a Professor Layton, Kingdom Hearts o incluso ICO. Pese a la mecánica 2D encontramos elementos 3D, soporte para escaneo progresivo y formato panorámico. Además disponemos de efectos de partículas, blur, efectos de iluminación, transparencias y reflejos que hablan bien a las claras del trabajo realizado por Frontier en una descarga de tan solo 43 megabytes. Las relajantes melodías de flauta y efectos ambientales contribuyen a redondear el acabado y espíritu de este Lost Winds, uno de los juegos de lanzamiento de WiiWare mejor valorados por la crítica estadounidense.
Lost Winds emplea activamente las posibilidades de Wii, aunque también podría haberse trasladado a Nintendo DS, demostrando la verdadera utilidad del servicio WiiWare de ofrecernos imaginativos e intensivos usos del mando de Wii sin tener que andar haciendo números acerca de posibles rentabilidades. De hecho ya se está preparando la secuela de este juego para WiiWare.
|

|