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Reportaje

Xbox 360 en el E3 2005

Si no pudisteis seguir el E3 2005, y queréis obtener toda la información disponible de la nueva consola de Microsoft y sus juegos, éste es el lugar indicado.

Por satsuinohadou | Publicado el día 03/06/2005 21:45 | Este reportaje otorga al autor 2800 VJs.


Este es uno de los dos proyectos que la compañía de Hironobu Sakaguchi ha presentado para Xbox 360. Revelado en el magazine Shonen Jump, incluye el atractivo de los diseños de Akira Toriyama, quien tiene una larga trayectoria relacionada con los videojuegos, gracias a su trabajo en la saga de Enix, Dragon Quest, lo que supone un enorme atractivo para el público japonés, tal y como reveló una reciente encuesta de Famitsu, donde entre los principales motivos para considerar atractiva a la nueva consola de Microsoft, figuraba la colaboración del creador de Dragon Ball.

La historia de Blue Dragon se centra en Shu, el protagonista del juego, y su grupo de amigos. Nene, el malvado de turno, está tratando de llenar el mundo de destrucción al revivir ciertas habilidades mágicas que deberían haber desaparecido hace mucho tiempo. Por ello, Shu y su grupo de amigos harán frente a estas amenazas.

Una de las características del mundo de Blue Dragon reside en que la gente tiene diferentes tipos de almas, así como el hecho de que éstas se muevan independientemente a sus propietarios, dotándoles de fuerza y poder mágico adicional. Shu, además, posee el valioso poder de controlar las sombras. Estas sombras harán las veces del equipamiento en el juego, con un total de más de doscientas diferentes a encontrar, divididas en cinco grupos: dragón, minotauro, fénix, murciélago y tigre. Podremos personalizar y mezclar las sombras, lo que añade duración y profundidad a la jugabilidad del título. El desarrollo de los personajes y monstruos del juego tendrán un papel bastante importante en la jugabilidad.

El hecho de que Sakaguchi sea un brillante ex-componente de Square Enix, y que el título cuente con los diseños de Akira Toriyama, hacen que el juego se considere ya como un rival de Dragon Quest. No obstante, la estética del título tendrá un marcado toque de ciencia ficción, lo que le diferenciará de la saga estrella de la antigua Enix. Sin duda se trata de un título orientado principalmente a llamar la atención del mercado japonés, el punto más débil de la actuación de la Xbox original, y por ello la presentación anterior al E3 del título se realizó en Japón a través del Jump Magazine.

Técnicamente se utilizará la potencia del sistema para crear efectos realistas en la representación de las sombras, el fuego y el agua, además de que se está poniendo un énfasis especial en hacer que el mundo del juego responda a las interacciones del jugador, aunque aún no se ha detallado cómo se conseguirá.

Pese a la intervención de Sakaguchi, el juego corre a cargo de Artoon, el equipo responsable de la serie Blinx, con Takuya Matsumoto como director. Matsumoto trabajó en Sega como programador de títulos como Nights: Into Dreams, mientras que Kusonoki, encargado de crear la visión del mundo, trabajó en la saga Panzer Dragoon, lo que aumenta aún más las expectativas de los usuarios.

La música del juego correrá a cargo de Nobuo Uematsu, el mítico compositor responsable de las partituras de Final Fantasy, repitiendo colaboración con Sakaguchi, ya que también trabajan juntos en Lost Odyssey.

Microsoft consigue con este título llenar un vacío existente en el catálogo de la Xbox original, salvando el fallo desde los primeros momentos de vida de su futura consola. Sin duda, esto hace notar que Microsoft aprende de sus errores.
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Más información sobre:
Condemned: Criminal Origins (X360)

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